ニュース Kingdom Come:Derverance 2は、コンソールで印象的なパフォーマンスを誇っています

Kingdom Come:Derverance 2は、コンソールで印象的なパフォーマンスを誇っています

著者 : Nova Mar 17,2025

Kingdom Come:Derverance 2は、コンソールで印象的なパフォーマンスを誇っています

Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォームで強力なパフォーマンスを提供する準備ができており、さまざまな設定にわたって印象的な適応性を示しています。各プラットフォームでKCD2のパフォーマンス機能と、プレイヤーが利用できるカスタマイズオプションをご覧ください。

Kingdom Come:Deliverance 2:プラットフォーム全体のパフォーマンス

CryEngineを搭載したフォトリアリックなビジュアル

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初期のテストとレポートは、さまざまなプラットフォームでKCD2の優れたパフォーマンスを示しています。 PlayStationとXboxコンソールは、30fpsと60fpsの両方のオプションの両方をスムーズに処理し、PS5 Proはグラフィカル機能の強化を実証します。 CrytekのCryEngineを使用して達成されたKCD2のユニークなフォトリアリックなレンダリングは、他の多くのタイトルとは一線を画しています。

Warhorse StudiosのKingdom Come:Deliverance 1(KCD1)での成功に続き、CryEngineの使用が継続され、既存の専門知識を活用し、続編の重要な機能強化を可能にします。 PC Gamerは、CryEngineの明確なアプローチを強調し、限られたシェーダーと基本的な照明を備えたより伝統的なレンダリングテクニックを通じてパフォーマンスを強調しています。

この「昔ながらの」アプローチにもかかわらず、KCD2は物理ベースの材料を通じてフォトリアリズムを達成します。 Eurogamerは、CryEngineのまばらなVoxel Octree Global Illumination(Svogi)が現実的な間接照明を作成し、トーチからの光バウンス、金属表面の反射、およびその他の動的な照明相互作用を説得力を持ってシミュレートすることを指摘しています。

PlayStationおよびXboxコンソールオプション:30 fpsおよび60 fpsモード

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PS5およびXboxシリーズXは、視覚的忠実度の優先順位付けの忠実度モード(1440pで30fps)と、フレームレートの優先順位付けのパフォーマンスモード(1080pで60fps)の2つのモードを提供します。 XboxシリーズSは、フィデリティモードのみを提供しています。逆に、PS5 Proは1296pのデフォルトの60fpsで実行され、PSSRを使用して4Kにアップスケーリングします。

PS5およびXboxシリーズXの忠実度モードは、葉の詳細を増やし、地形全体のシャドウキャストを改善することでビジュアルを強化します。これにより、屋外シーンの品質と周囲の閉塞が大幅に向上します。 PS5 Proはこれらの機能をさらに高め、よりシャープなビジュアル、優れた周囲の閉塞、オブジェクト品質の向上、および全体的な改善された画質を追加します。

PC:カスタマイズ可能なアップスケーリングと広範な設定

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PCゲームの伝統に忠実に、KCD2は完全にカスタマイズ可能なアップスケーリングオプションを提供します。 PC Gamerは、オプションは低解像度のレンダリング、Xess(Intel)、シャープニングオプション、およびフレーム生成のためのFSRおよびDLSSに限定されていますが。

CryEngineのパフォーマンスフォーカスにもかかわらず、最大設定で4KでKCD2を実行するには、依然として重要なGPUパワーが必要です。ただし、ゲームの高いスケーラビリティは、多様なPC構成のパフォーマンスを最適化するために、5つの品質プリセット(低、中、高、ウルトラ、および実験的)を提供します。

KCD2は、詳細なシステム準備ガイドを提供し、プレーヤーがシステム仕様の確認を支援し、CPU、RAM、GPU、およびストレージ要件を理解し、他のゲーム前の考慮事項に対処します。

Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。詳細については、王国が来てください:配信2ページをご覧ください。

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