Microsoftは、AI CopilotがXboxエコシステムに導入され、人工知能をゲームに統合する際に大胆な一歩を踏み出しています。ゲームエクスペリエンスを向上させるように設計されたこのAIツールは、Xboxインサイダー向けのXboxモバイルアプリを介してテストできるようにまもなく利用できます。 2023年にコルタナに取って代わり、すでにWindowsの一部であるCopilotは、ゲーマー向けに調整されたさまざまな機能をもたらします。
起動時には、Copilotを使用してXboxにゲームを簡単にインストールできます。これは、ボタンを押すのと同じくらい簡単なタスクです。さらに、Copilotは、プレイの歴史を思い出し、成果を追跡し、ライブラリを閲覧し、次にどのゲームをプレイするかを提案するのに役立ちます。再生中は、現在のWindows統合と同じように、リアルタイムで回答を受信して、Xboxアプリを介してCopilotと直接関与できます。
傑出した機能は、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。すでにCopilotにPCでのゲームの課題を支援するよう依頼することができ、すぐにXboxで同じことをすることができます。 Microsoftは、提供された情報の正確性を確保し、ゲームスタジオと協力してビジョンを反映し、プレーヤーを元の情報源に向けることに取り組んでいます。
Copilotに対するMicrosoftのビジョンは、その初期能力を超えています。議論された将来の可能性には、コピロットをウォークスルーアシスタントとして使用して、ゲームメカニックを説明し、ゲーム内のアイテムを追跡し、競争力のあるプレイ中にリアルタイムの戦略アドバイスを提供することが含まれます。これらは現在概念的なアイデアですが、Microsoftは、Copilotを通常のXboxゲームプレイに深く統合し、ファーストパーティとサードパーティの両方のスタジオと協力する計画に熱心です。
プライバシーとユーザーコントロールに関して、Xbox Insidersにはプレビューフェーズ中にオプトアウトするオプションがあります。しかし、Microsoftは、Copilotが将来的に必須の機能になる可能性を示唆しています。スポークスマンは、プレビューとテスト段階でのデータ収集とユーザーの選択に関する透明性に対する会社のコミットメントを強調しました。
さらに、Copilotの統合は、プレイヤーエクスペリエンスの向上に限定されません。 Microsoftは、今後のGame Developers Conferenceで開発者の使用計画について議論し、ゲーム業界でこのAIテクノロジーの範囲がより広い範囲を示しています。