多くのライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代には、Minecraftは堅実にプレミアムエクスペリエンスのままです。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、発売後16年後、「ゲームを購入して所有する」アプローチへのコミットメントを確認しました。ですから、Minecraftがすぐに無料でプレイできるように息を止めないでください。
「ええ、それは私たちがそれを作った方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneij氏は説明します。 「私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。だから収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料でダウンロードモデルに移行し、多くの場合、バトルパスや化粧品パックを伴い、さまざまな結果をもたらします。例には、特にマルチプレイヤーモードで、Overwatch 2、Destiny 2、MinecraftのMicrosoftカウンターパート、Halo Infiniteが含まれます。
多くのゲーム開発者や出版社は、浮かんでいるという新しい収益化戦略を探求するよう圧力に直面していますが、このプレッシャーはGarneijと彼女のMojangの同僚にはないようです。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、この姿勢についてさらに詳しく説明しました。「私にとって、それはMinecraftの重要な価値の一部です。それはMinecraftが表すもの、その文化、そしてその価値の非常に重要な側面になります。私たちは皆、ゲームに統合されていると思います。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは、今後数か月で無料で利用できる今後のVibrant Visuals Graphicsアップデートで実証されているように、プレイヤーに新機能を請求することなく進化し続けます。 Minecraft 2の計画はないため、史上ベストセラーのゲームを買い戻す必要はありません。つまり、現在利用可能な数え切れないほどのデバイスの1つでそれを楽しみたい場合を除きます。
ゲームの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをご覧ください。