在许多现场服务游戏转向免费游戏模型的时代,Minecraft仍然坚定地是高级体验。在最近对IGN的采访中,Mojang的开发人员肯定了他们对“购买和拥有游戏”方法的承诺,即使在推出16年后。因此,不要屏住呼吸,以便我很快随时免费进行游戏。
“是的,它并不能与我们建造的方式相处。” Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij解释说。 “我们是出于不同的目的建造游戏。因此,货币化对我们来说是不起作用的。这是对游戏的购买,然后就是这样。对我们来说,重要的是,我们的游戏适合尽可能多的人可以使用。因此,我认为这是一个非常核心的价值,应该对每个人都可以访问。这是世界上最好的交易。”
随着游戏行业的发展,许多头衔已经过渡到自由下载模型,通常伴随着战斗通行证和化妆品包,产生了各种各样的结果。示例包括《守望先锋2》,《命运2》和《我的Minecraft》的Microsoft同行,Halo Infinite,尤其是在其多人游戏模式下。
尽管许多游戏开发人员和出版商都面临着探索新的货币化策略以维持生计的压力,但对于Garneij和她的Mojang同事来说,这种压力似乎不存在:“不,不。对我们来说,重要的是许多人仍然可以享受它仍然很享受,而且仍然很强大。”
Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson进一步阐述了这一立场:“对我来说,它是Minecraft重要价值的一部分。它已成为Minecraft所代表的文化,其文化及其价值观的关键方面,而且我认为我们在这里都可以同意它的重要性。
Minecraft充满活力的视觉效果比较屏幕截图
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Minecraft将继续发展,而无需向玩家收取新功能的费用,这是由即将到来的充满活力的视觉图形更新所证明的,该更新将在接下来的几个月中免费获得。由于没有看到Minecraft 2的计划,因此无需回购有史以来最畅销的游戏。也就是说,除非您想在现在使用的无数设备之一上享受它。
有关游戏即将进行的更多详细信息,请查看Minecraft Live 2025宣布的所有内容。