* Monster Hunter Wilds*は、視覚的に見事なゲームではありません。息をのむようなグラフィックを維持しながら、最高のパフォーマンスを要求する傑作です。視覚的な品質とパフォーマンスの完璧なバランスをとるのは難しい場合がありますが、恐れることはありません。ゲームエクスペリエンスを最大限に活用できるように、Monster Hunter Wilds *に最適なグラフィックス設定があります。
Monster Hunter Wildsシステムの要件
より高い解像度または最大設定を目指している場合は、十分なVRAMと堅牢なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。設定に飛び込む前に、システムが以下の要件を満たしていることを確認してください。
最小要件 | 推奨要件 |
OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定
RTX 4090または予算に優しいRX 5700XTを揺らしている場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することが重要です。視覚的な品質をあまり損なうことなく、大幅なパフォーマンスの向上を達成できます。さらに、現代のゲームでは、ウルトラとハイ設定の視覚的な違いは最小限であることがよくありますが、パフォーマンスの影響は大きなものになる可能性があります。
設定を表示します

- スクリーンモード:個人的な好みですが、頻繁にタブアウトする場合は、フルスクリーンの縁取りの方が優れています。
- 解像度:モニターのネイティブ解像度に設定します。
- フレームレート:モニターのリフレッシュレート(たとえば、144、240など)に一致します。
- v-sync:オフにして入力遅延を減らします。
グラフィック設定

設定 | 推奨 | 説明 |
空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します。 |
草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します。 |
草/木の揺れ | 有効になっています | リアリズムを追加しますが、パフォーマンスの影響はわずかです。 |
風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します。 |
表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細。 |
砂/雪の質 | 最高 | 詳細な地形テクスチャについては。 |
水効果 | 有効になっています | 反射とリアリズムを追加します。 |
レンダリング距離 | 高い | オブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します。 |
影の品質 | 最高 | 照明を改善しますが、厳しいです。 |
遠い影の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
影の距離 | 遠い | 影がどこまで伸びるかを制御します。 |
周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します。 |
影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します。 |
周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します。 |
*モンスターハンターワイルド *は競争の激しいゲームではないため、これらの設定は生のFPSよりも視覚的な忠実度を優先します。視覚的な設定をダウングレードすることですべての最後のフレームを絞り出すと、ゲームプレイエクスペリエンスを損なう可能性があります。ただし、すべてのPCビルドは一意であるため、パフォーマンスの問題がまだ発生している場合は、これらの設定を調整してください。
FPSを強化するには、最もリソース集約型の影と周囲の閉塞を下げることから始めます。遠い影と影の距離を減らすことも、パフォーマンスを大幅に改善する可能性があります。さらに、VRAMの使用を管理するために、水の影響と砂/雪の品質を断ることを検討してください。
さまざまなビルドに最適な設定
誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドビルドを持っているわけではありません。ここに、ビルドのさまざまな層に合わせた最高の設定があります。
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレームジェネレーション:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレームGen:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレームGen:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
* Monster Hunter Wilds*は、多くのグラフィカルなオプションを提供していますが、すべてがゲームプレイに等しく影響するわけではありません。パフォーマンスに苦労している場合、影の削減、周囲の閉塞、レンダリング距離が役立ちます。予算のユーザーは、FSR 3のアップスケーリングを活用してFPSを増やす必要がありますが、ハイエンドビルドはフレーム生成で4K設定をプッシュできます。
最適なバランスをとるには、中程度から高設定のミックスに固執し、ハードウェアに基づいてシャドウと距離設定を調整し、微調整します。
そして、これらは *Monster Hunter Wilds *の最高のグラフィックス設定です。
*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。*