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“ Monster Hunter Wild:揭示的最佳图形设置”

作者 : Jason Apr 09,2025

* Monster Hunter Wilds*不仅是视觉上令人惊叹的游戏;这是一部杰作,在保留令人叹为观止的图形时需要表现最好的表现。在视觉质量和性能之间取得完美的平衡可能很棘手,但不要担心 - 我们拥有 * Monster Hunter Wilds *的最佳图形设置,以帮助您充分利用游戏体验。

Monster Hunter Wilds系统要求

如果您的目标是提高分辨率或最大设置,则需要具有足够的VRAM和强大CPU的高端GPU。在进入设置之前,请确保您的系统符合以下要求:

最低要求建议的要求
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
内存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:版本12
存储:需要140GB SSD
性能期望: 30 fps @ 1080p(从720p提升)
OS: Windows 10或更新
CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
内存: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:版本12
存储:需要140GB SSD
性能期望: 60 fps @ 1080p(启用帧生成)

Monster Hunter Wild最佳图形设置

无论您是摇摆RTX 4090还是预算友好的RX 5700XT,在 * Monster Hunter Wilds *中优化图形设置 *都是至关重要的。您可以在不损害视觉质量的情况下获得显着的性能提高。另外,在现代游戏中,超级和高设置之间的视觉差异通常很小,而性能影响可能很大。

显示设置

怪物猎人Wild的展示设置的屏幕截图
  • 屏幕模式:个人喜好,但是如果您经常出去,则与全屏接壤会更好。
  • 分辨率:设置为显示器的本机分辨率。
  • 帧速率:匹配显示器的刷新率(例如,144、240等)。
  • V-sync:将其关闭以减少输入滞后。

图形设置

Monster Hunter Wilds中图形设置的屏幕截图
环境受到推崇的描述
天空/云质量最高增强大气细节。
草/树质量高的影响植被细节。
草/树摇摆启用添加了现实主义,但性能影响很小。
风仿真质量高的改善环境影响。
表面质量高的地面和物体上的详细信息。
沙/雪质量最高用于详细的地形纹理。
水影响启用增加了思考和现实主义。
渲染距离高的确定对象的渲染程度。
阴影质量最高改善照明,但要求。
遥远的阴影质量高的增强距离的阴影细节。
阴影距离远的控制阴影延伸多远。
环境轻质质量高的增强距离的阴影细节。
接触阴影启用增强小物体阴影。
环境阻塞高的改善阴影的深度。

这些设置优先考虑视觉保真度,而不是原始FPS,因为 * Monster Hunter Wilds *不是竞争游戏。通过降低视觉设置来挤出最后一帧,可能会损害游戏玩法的体验。但是,由于每个PC构建都是独特的,因此,如果您仍在遇到性能问题,请随时调整这些设置。

为了提高FPS,首先要降低阴影和环境闭塞,这是最密集的。减少遥远的阴影和阴影距离也可以显着提高性能。此外,考虑降低水效和沙子/雪质量以管理VRAM使用情况。

不同构建的最佳设置

并非每个人都有高端建造能够以4K运行游戏。这是针对不同层次构建的最佳设置:

中端构建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)

  • 分辨率: 1080p
  • 升级: AMD FSR 3.1平衡
  • 框架GEN: OFF
  • 纹理:
  • 渲染距离:中等
  • 阴影质量:中等
  • 遥远的阴影质量:
  • 草/树质量:中等
  • 风模拟:
  • 环境阻塞:中等
  • 运动模糊:关闭
  • v-sync:关闭
  • 预期性能:约40-50 fps 1080p

推荐构建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)

  • 分辨率: 1080p
  • 升级: FSR 3.1平衡
  • 框架gen:启用
  • 纹理:中等
  • 渲染距离:中等
  • 阴影质量:
  • 遥远的阴影质量:
  • 草/树质量:
  • 风模拟:
  • 环境阻塞:中等
  • 运动模糊:关闭
  • v-sync:关闭
  • 预期性能: 1080p时约60 fps

高端构建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • 分辨率: 4K
  • 升级: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
  • 框架gen:启用
  • 纹理:
  • 渲染距离:最高
  • 阴影质量:
  • 遥远的阴影质量:
  • 草/树质量:
  • 风模拟:
  • 环境阻塞:
  • 运动模糊:关闭
  • v-sync:关闭
  • 预期性能: 4K时约90-120 fps(升级)

* Monster Hunter Wilds*提供了很多图形选项,但它们并没有平等影响游戏。如果您在表演,减少阴影,环境阻塞和渲染距离方面苦苦挣扎会有所帮助。预算用户应利用FSR 3的升级来提高FPS,而高端构建可以通过框架生成来推动4K设置。

为了获得最佳平衡,请坚持中等至高设置的混合,启用升级以及基于硬件的调整阴影和距离设置。

这些是 *Monster Hunter Wild *的最佳图形设置。

*Monster Hunter Wilds现已在PlayStation,Xbox和PC上使用。

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