Bethesdaは、最愛のRPGクラシックの非常に期待されている更新であるElder Scrolls IV:Oblivion Remasteredを正式に発売しました。最近のLiveStreamの間に、開発者は元のバージョンよりも大きな強化を強調し、改善されたグラフィックとゲームプレイメカニックを紹介しました。ただし、リマスターからの顕著な不在は、公式のMODサポートの欠如であり、ゲームの献身的なファンベースの間で失望を引き起こしました。
Bethesdaのサポートページによると、 Oblivion Remasteredは公式の改造機能を特徴としていません。この決定は、特にFallout 4 、 Skyrim 、 Starfieldなどのゲーム用の作成キットなどの公式ツールでコミュニティを改造することをサポートするというベセスダの歴史を考えると、驚きです。この省略のための具体的な理由は提供されておらず、多くのファンがこのタイトルの改造の将来について困惑し、心配していました。
公式のサポートがないにもかかわらず、改造コミュニティは抑止されていません。愛好家はすでに元のゲームの作成キットを実験して、既存のMODをリマスターと互換性のあるものにすることができるかどうかを確認しています。ディスカッションと経験は、Redditのようなプラットフォームで積極的に共有されています。ModDersは、リマスターされたバージョンで使用される新しいエンジンであるUnreal Engine 5に適応する方法を模索しています。
エキサイティングな開発では、ファンはバーチャルリアリティ(VR)でリマスターされた忘却の探索も開始しました。ゲームのリリースからわずか3時間後、ユーザーはVRを使用してVRでプレイすることができました。UEVRは、VRゲームでVRプレイを可能にするように設計されたMODツールです。 YouTuber lunchAndVRは、VRでリマスターされた忘却の初期テストを紹介するビデオを投稿し、UEVRとモーションコントロールを使用しました。このビデオは、中程度のグラフィックス設定、DLSS、GeForce RTX 4090、および64GBのRAMを備えたIntel Core I9-13900を特徴とするセットアップで70 fpsの安定したゲームプレイを実証しました。これは、さらに最適化することで、 Oblivion Remasteredが説得力のあるVRエクスペリエンスを提供できることを示唆しています。
Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredがPlayStation 5、XboxシリーズX | s(Xboxゲームパスを介してアクセス可能)、およびPCで利用できるようになりました。ゲームに関する最新の更新と詳細については、以下の包括的な記事をご覧ください!


