Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamで壮大なデビューを果たし、打ち上げ日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数に達しました。 4月22日のBethesdaのサプライズリリースは、Valveのカウンターストライク2、バイラルセンセーションスケジュールI、BlizzardのOverwatch 2などの人気のタイトルを超えて、Steamのグローバルトップセラーゲームリストのトップにゲームを推進しました。
Oblivion Remasteredは、Steamで4番目にプレイされたゲームの位置を確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。現在、プラットフォームで最もプレイされているシングルプレイヤーRPGのタイトルを保持し、人気のあるBaldur's Gate 3を追い越し、「非常にポジティブ」ユーザーレビューの評価を誇っています。
Steam Statisticsは貴重な洞察を提供しますが、Remasteredの成功の完全な範囲を捉えていません。 Microsoftが所有するタイトル(MicrosoftはBethesdaの親会社Zenimax Mediaを買収しました)として、このゲームは究極のサブスクライバーのためにXbox Game Passですぐに利用でき、おそらくサービスを通じてかなりの数のプレイヤーを引き付けました。さらに、PlayStation 5、XboxシリーズX、およびSでのゲームのリリースは、プレーヤーベースをさらに高めますが、これらのプラットフォームの正確な数字はMicrosoftとSonyによって非公開のままです。ローンチ日の真のピークの同時プレーヤー数は、間違いなくSteamだけで記録された180,000よりもはるかに高いです。
Bethesdaはまだ総選手または売上高をリリースしていませんが、ゲームの成功は確実であるようで、最初の週末に販売されているプレイヤー数がさらに高いことを期待しています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用してVirtuosのリメイクの専門家が作成したOblivion Remasteredは、多くの視覚的およびゲームプレイの強化を紹介しています。 4Kの解像度と毎秒60フレームで実行されるこのゲームは、全面的に大幅に改善されています。改良されたレベリングシステムとキャラクター作成から、洗練された戦闘アニメーションやゲーム内メニューまで、このエクスペリエンスは大幅にアップグレードされています。新しい対話、適切なサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーは、没入感をさらに強化します。これらの変更はファンによって好評を博しており、ゲームはリマスターではなくリメイクのタイトルに値すると主張する人もいます。しかし、ベセスダは、それをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしました。
2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは最愛のMorrowindに続き、PCとXbox 360でデビューしてから2007年にPlayStation 3に到着します。
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