上古捲軸IV:Oblivion Remastered在Steam上首次亮相,在發射日達到了同時發生的180,000多個峰值。貝塞斯達(Bethesda)在4月22日的驚喜發布將游戲推向了Steam全球頂級銷量銷量榜首,超過了諸如Valve的Counter-Strike 2,病毒式轟動時間表I和Blizzard的《守望先鋒2》等流行冠軍,該遊戲剛剛收到了重大更新。
Oblivion Remaster進行的還確保了Steam上第四款遊戲的位置,僅落後於Counter-Strike 2,PubG和Dota 2。它現在擁有平台上玩遊戲最多的單人遊戲RPG的標題,超過了Poculent Baldur's Gate的Gate 3,並擁有了“非常積極的”訪問式訂單。
儘管Steam統計數據提供了有價值的見解,但它們並沒有捕捉遺忘重新製作成功的全部範圍。作為Microsoft擁有的標題(Microsoft收購了Bethesda的母公司Zenimax Media),該遊戲可在Xbox Game Pass上為Ultimate訂閱者提供,這很可能通過該服務吸引了大量玩家。此外,遊戲在PlayStation 5,Xbox Series X和S上的發布進一步增強了其玩家群,儘管這些平台的確切數字仍然沒有由Microsoft和Sony公開。在發射日,真正的峰值並發球員人數無疑要比僅在Steam上記錄的180,000個要高得多。
儘管貝塞斯達(Bethesda)尚未發布總球員或銷售數字,但該遊戲的成功似乎可以放心,因為它進入第一個週末時,期望更高的玩家人數。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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由虛幻引擎5在Virtuos的翻拍專家精心製作的《 Ollivion Remaster》介紹了許多視覺和遊戲性增強功能。該遊戲以4K分辨率和每秒60幀的速度運行,全面提供了實質性的改進。從經過改進的水平系統和角色創建到精緻的戰鬥動畫和遊戲中的菜單,經驗已得到顯著升級。新的對話,適當的第三人稱視圖和高級唇部同步技術進一步增強了沉浸式。這些變化受到了粉絲的好評,有些人認為該遊戲值得重製,而不是重新製作的標題。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了將其標記為重新製作的選擇。
Elder Scrolls IV:Oblivion最初於2006年發行,遵循了心愛的Morrowind,在PC和Xbox 360上首次亮相,然後於2007年到達PlayStation 3上。設置在虛構的Cyrodiil省,遊戲中心,遊戲中心的追求是為了打開Demonic Realm obLivion的狂熱宗教,打算打開一個狂熱的邪教。
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