ポケットペアのモンスターがサバイバルアドベンチャーパルワールドを発売したとき、多くの人々がポケモンと比較を描き、しばしば「銃でポケモン」と吹き替えました。 PocketPairのコミュニケーションディレクターであるJohn 'Bucky' Buckleyはこの比較が好きではありませんが、愛らしいモンスターのフォローを収集する魅力は、PalworldがPokemonの優先プラットフォームであるNintendo Switchに到達するかどうか疑問に思っています。
残念ながら、Buckleyは、技術的な制約を引用して、スイッチリリースが可能ではないことを確認しました。 「もし私たちがゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうしますが、パルワールドは激しいゲームです」と彼は説明しました。
先週、サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議でバックリーと話をする機会がありました。私たちの会話の中で、私は予想されるNintendo Switch 2でのリリースの可能性について尋ねました。バックリーは関心を表明しましたが、PocketPairはまだ不明な仕様によるその実現可能性を評価していないことに注目しました。「私たちはまだそれらの仕様を見ていません」と彼は言いました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回って誰かがそれらを共有することを望んでいますが、私が話したすべての人も彼らが見たことがないと言います。」
「十分に肉体的であれば、考慮する価値が100%です」とバックリーは付け加えました。 「私たちはスチームデッキのために多くの最適化を行いましたが、それは本当に満足していました。まだやるべきことがありますが、結果に満足しています。だから、可能であれば、より多くのハンドヘルドでそれを見たいです。」
これの中で、ポケットペアは現在、ポケモンのボール投げメカニックに関連する特許侵害の疑いに対する任天堂からの訴訟に巻き込まれています。これにより、訴訟はスイッチリリースの真の障壁である可能性があるという憶測につながりました。
しかし、BuckleyはGDCの講演で、訴訟は任天堂のプラットフォームでゲームをリリースする主な障害ではないことを明らかにしました。彼は、ゲームのリリース前に実施された徹底的な法的チェックにもかかわらず、チームが不意を突かれたと述べ、法的措置について簡単に対処しました。 「ポケットペアのほとんどの人は(ポケモンの)大ファンです」とバックリーは共有しました。
これは、任天堂が次世代のコンソールで問題を抱えたゲームを歓迎するかどうかという問題を提起します。
今週後半にGDCからBuckleyとの完全なインタビューを投稿するので、Palworldの最新情報をお楽しみに。それまでの間、あなたがゲームから離れたなら、Palworldは最近最新のアップデートでクロスプラットフォームのプレイを導入したので、今は戻るのに最適な時期です。