Cuando se lanzó el monstruo de Pocketpair que captura la aventura de supervivencia Palworld, muchas personas hicieron comparaciones con Pokémon, a menudo llamándolo "Pokémon con armas". Si bien el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, no le gusta esta comparación, el encanto de recolectar seguidores de monstruos adorables ha llevado a muchos a preguntarse si Palworld alguna vez llegaría a la plataforma preferida de Pokemon, el Nintendo Switch.
Desafortunadamente, Buckley ha confirmado que no es probable una versión de cambio, citando restricciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto", explicó.
Tuve la oportunidad de hablar con Buckley en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco la semana pasada, luego de su charla titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'. Durante nuestra conversación, pregunté sobre la posibilidad de un lanzamiento en el anticipado Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés, pero señalé que Pocketpair aún no ha evaluado su viabilidad debido a las especificaciones desconocidas."Todavía no hemos visto esas especificaciones", mencionó. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien los comparta, pero todos los que he hablado tampoco los han visto".
"Si es lo suficientemente robusto, vale la pena considerar el 100%", agregó Buckley. "Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con lo que estábamos muy contentos. Todavía hay trabajo por hacer, pero estamos satisfechos con el resultado. Por lo tanto, nos encantaría verlo en más mano de mano si es posible".
En medio de esto, Pocketpair está actualmente enredado en una demanda de Nintendo por una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon. Esto ha llevado a la especulación de que la demanda podría ser la verdadera barrera para una liberación de interruptor.
Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda no es el principal obstáculo para lanzar juegos en las plataformas de Nintendo. Se dirigió brevemente a la acción legal, declarando que tomó el equipo desprevenido a pesar de los exhaustivos controles legales realizados antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
Esto plantea la cuestión de si Nintendo daría la bienvenida a un juego con el que han tenido problemas en su consola de próxima generación.
Publicaremos nuestra entrevista completa con Buckley de GDC a finales de esta semana, así que estad atentos para obtener más actualizaciones sobre Palworld. Mientras tanto, si te has alejado del juego, ahora es un buen momento para regresar, ya que Palworld recientemente introdujo el juego multiplataforma con su última actualización.