ニュース なぜモンスターハンター:ワールドの前のワールドを演じるべきなのか

なぜモンスターハンター:ワールドの前のワールドを演じるべきなのか

著者 : Thomas Mar 05,2025

モンスターハンターワイルズのマスター:モンスターハンターを演じる理由:ワールドファースト

Monster Hunter WildsはSteamで最も期待されるゲームの1つであり、多くの人にとって、Monster Hunterフランチャイズへの最初の進出になります。ゲームには間違いなく包括的なチュートリアルが含まれますが、このシリーズはその深さと複雑さで有名です。したがって、以前のゲーム、特にMonster Hunter:World(2018)をプレイすることで、貴重な準備を提供できます。

物語のつながりのためではなく、そのスタイルと構造が最も密接に反映されているため、世界をお勧めします。シリーズを定義する時々複雑なシステムとゲームプレイループへの優れた紹介を提供します。

モンスターハンター:ワールドは、今後のモンスターハンターワイルドと多くの共通点を共有しています。 |画像クレジット:カプコン

モンスターハンターが立ち上がってみませんか?

Monster Hunter Riseは最新のタイトル(そしてそれ自体が優れている)ですが、WildsはRiseではなく世界の直接の後継者であるように見えます。元々はニンテンドースイッチ用に開発されたRise、ハードウェアの制限により、優先速度速度、およびより小さなゾーンが開発されました。これにより、ゲームプレイループが合理化されましたが、世界で見られる大規模で没入型の環境のいくつかを犠牲にしました。ワイルドは、優れた世界の機能を築き、拡大しているようです。

詳細な生態系内のモンスターの追跡に重点を置いている世界の広大なゾーンと強調は、ワイルドのさらに大きなオープンエリアの青写真として機能します。これにより、世界は、モダンモンスターハンターの特徴である多様な地形を横切るスリリングで大規模な狩りの理想的な準備となります。

ストーリーと構造

ワイルドの物語は世界の継続ではありませんが、世界の物語の構造とアプローチは、ワイルドへの期待を効果的に設定します。ハンターのギルドやパリコのようなおなじみの要素に遭遇しますが、これらは以前のエントリとは関係ありません。ファイナルファンタジーシリーズのように考えてください。繰り返しの要素が存在しますが、各ゲームは単独で存在します。

戦闘をマスターする

おそらく、ワールドを最初にプレイする最も説得力のある理由は、その挑戦的な戦闘です。ワイルドは14の武器を備えており、すべて世界に存在します。世界をプレイすることで、各武器のユニークなメカニズムに慣れ、好みのプレイスタイルを見つけることができます。武器は、従来のRPGのクラスのように、あなたの武器があなたの戦闘の役割と能力を決定するため、モンスターハンターでは武器の習熟度が最も重要です。 Worldは、モンスターパーツを使用して武器をアップグレードする方法を教え、戦略的なポジショニングとブルートフォースに対する正確な攻撃を強調しています。

弓、剣、スイッチの軸の複雑さを学ぶことは、モンスターハンターの大きな部分です。 |画像クレジット:カプコン

武器を超えて:ツールとテンポ

ワールドはまた、ワイルドで戻ってくる重要なツールであるスリンガーを紹介します。スリンガーの弾薬を作成するなど、その使用を習得することが不可欠です。世界の全体的なハントテンポは、ワイルドのテンポを反映しています。これは、追跡、リソースの収集、モンスターの行動の理解を含む意図的で戦略的なプロセスです。

狩りが始まります

狩りを成功させるには、忍耐と戦略が必要です。さまざまなモンスターに適応することを学び、環境要素を利用することが重要です。 Worldsは、Wildsの同様の範囲と規模を考えると、これに最適なトレーニングの根拠を提供します。

ボーナス:保存データのインポート

保存データを世界(およびその氷床の拡張)からワイルドにインポートすると、無料のパリコアーマーのロックが解除され、追加のインセンティブが提供されます。

結論

必須ではありませんが、Monster Hunter:World Before Wildsをプレイすることで大きな利点があります。コアメカニクス、戦闘システム、および全体的なゲームプレイループに精通し、ワイルドでよりスムーズでやりがいのある体験を確保します。ブラインドにジャンプすることは選択肢ですが、2025年2月28日にワイルドの発売の前に世界を体験するのに良い時期は決してありませんでした。

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