Sparking Zeroの大猿ベジータ、プレイヤーにヤムチャの死のポーズを取らせるバンダイナムコも大猿を倒すのに奮闘するプレイヤーをミームに参加させる
どのゲームでも、ボス戦はチャレンジングにデザインされている。自分の腕が試され、満足のいく達成感を得るためのものだ。しかし、難しいのもあれば、『ドラゴンボールZERO』の大猿ベジータもある!ZERO』だ。グレートエイプベジータは、このゲームにおける最初の大きなボス戦の1つとして登場し、残忍な攻撃と一見不可能に見えるカウンター技でプレイヤーに大混乱を引き起こしている。事態は手に負えなくなり、バンダイナムコまでもがミームに飛びつき、ほぼ普遍的な痛点であることが判明しているバトルに火に油を注いでいる。
ドラゴンボールZ』でベジータが巨大なグレートエイプに変身するのを見たことがある人なら、彼がどれほどの破壊力をもたらすか知っているだろう。スパーキング・ゼロはその伝説的な姿を取り、難易度を9,000以上に上げたようだ!対峙した瞬間から、彼は悪名高いガリック砲を含むビーム攻撃の連打で口火を切り、体力の大部分を消し去る掴み攻撃を持っている。この戦いはすぐに戦闘というより、プレイヤーが命からがら持ちこたえようとするサバイバル・ミッションのように感じられる。実際、あまりに容赦がないので、プレイヤーは彼がガリック・ガンを放つ準備をするのを見るやいなや、すぐに戦いを再開してしまう。
さらに悪いことに、悟空のエピソードバトルの序盤で大猿ベジータと遭遇するのだが、これはドラゴンボールの格闘ゲームに慣れていないプレイヤーにとっては大きな壁となる。
バンダイナムコはHotfixを出す代わりに、この騒動を少し楽しむことにした。プレイヤーたちが一斉に不満を表明し始めると、バンダイナムコの英国ツイッター(X)アカウントが絶妙なタイミングでミームを投稿した。大猿ベジータがエネルギー攻撃の連打で悟空を圧倒しているGIFを添えて、「このモンキーには手がある」とツイートしたのだ。
しかし、ドラゴンボールの格闘ゲームシリーズにおいて、大猿ベジータは歴史的に難敵であることに注意する必要がある。初代『武道会天下一武道会』での悪名高いグレート・エイプ・ベジータとの、文字通りのサバイバル・ミッションでのトラウマ的な遭遇を思い出すプレイヤーもいるほどだ。
スパーキング・ゼロでプレイヤーが直面した試練は、大猿ベジータだけではなかった。ノーマルの難易度でも、CPUの対戦相手は壊滅的なコンボを繰り出し、それに対抗するのは困難だった。これは特にスーパー難易度で顕著で、AIは不公平なほど有利なようで、プレイヤーが反応するのに苦労するような長い連続攻撃を一貫して繰り出してくる。プレイヤーはプライドを捨てて難易度をイージーに下げるしかない。
大猿ベジータの "モンキハンド "でどれだけの人が地面をひっぱたかれようとも、武道会天下一ゲームの精神を受け継いだドラゴンボール最新作は、すでにSteamを席巻している。アーリーアクセス開始からわずか数時間で、Steamの同時接続プレイヤー数はすでにピーク時の91,005人に達しており、Steamプラットフォームでヒットした格闘ゲーム史上最大級の作品となっている。DRAGON BALL: Sparking!ZERO』は、『ストリートファイター』、『鉄拳』、『モータルコンバット』といったジャンルの巨頭たちをも凌駕している。
これはまったく驚くべきことではない。公式にはそう銘打たれていないものの、『DRAGON BALL: Sparking!ZERO』は武道会天下一サブシリーズの待望の復活作であり、ファンは何年もその発売を心待ちにしていた。Game8はこのゲームに92点を与え、"大量のプレイアブルキャラクター、見事なビジュアル、探索とクリアが必要な複数のシナリオなど、このゲームはここ数年で最高のドラゴンボールゲームであり、これを超えるものはない "と述べている。DRAGON BALL: Sparking!ZEROの感想は以下の記事をご覧ください!