人気のインディーズ ゲーム VA-11 Hall-A のクリエイターである Christopher Ortiz へのこの広範なインタビューでは、彼の旅、インスピレーション、そして待望の新プロジェクト について深く掘り下げています。45パラベラム・ブラッドハウンド。 オルティスは、VA-11 Hall-A の予想外の成功、その商品、そして増大するファンベースを管理する際の課題について語ります。 彼はまた、作曲家のガロードやアーティストのメレンゲドールなどの主要なチームメンバーとのコラボレーションについて振り返り、彼らの創作プロセスについての洞察を共有しています。
会話では、Suda51 の作品や シルバー事件 の影響など、オルティスが受けた影響について触れています。 彼は、.45 PARABELLUM BLOODHOUND の開発プロセス、そのユニークなゲームプレイの仕組み、ミラノやブエノスアイレスなどの都市から得られたビジュアルのインスピレーションについて詳しく説明しています。 オルティスはまた、自身の創作プロセス、自費出版の課題、芸術的ビジョンとファンの期待のバランスをとるアプローチについての個人的な逸話を共有しています。
このインタビューでは、才能あるインディー開発者の心の中を興味深い垣間見ることができ、彼の創造的なプロセス、インスピレーション、個人的な旅が明らかになります。 インディー ゲームの現状に関するオルティスの考察と将来の抱負は、業界に対する貴重な洞察を提供します。 ディスカッションは、彼のお気に入りの飲み物と、シルバー事件に特化した将来のインタビューの約束で終わります。