Dieses ausführliche Interview mit Christopher Ortiz, dem Schöpfer des beliebten Indie-Spiels VA-11 Hall-A, befasst sich eingehend mit seiner Reise, seinen Inspirationen und dem mit Spannung erwarteten neuen Projekt .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz spricht über den unerwarteten Erfolg von VA-11 Hall-A, seinen Waren und den Herausforderungen bei der Verwaltung einer wachsenden Fangemeinde. Er denkt auch über die Zusammenarbeit mit wichtigen Teammitgliedern nach, darunter dem Komponisten Garoad und dem Künstler MerengeDoll, und teilt Einblicke in ihren kreativen Prozess.
Das Gespräch berührt die Einflüsse von Ortiz, einschließlich der Werke von Suda51 und der Wirkung von The Silver Case. Er beschreibt detailliert den Entwicklungsprozess von .45 PARABELLUM BLOODHOUND, seine einzigartige Spielmechanik und die visuellen Inspirationen aus Städten wie Mailand und Buenos Aires. Ortiz erzählt auch persönliche Anekdoten über seinen kreativen Prozess, die Herausforderungen des Selbstverlags und seinen Ansatz, künstlerische Vision mit den Erwartungen der Fans in Einklang zu bringen.
Das Interview bietet einen faszinierenden Einblick in die Gedankenwelt eines talentierten Indie-Entwicklers und enthüllt seinen kreativen Prozess, seine Inspirationen und seine persönliche Reise. Ortiz‘ Überlegungen zum aktuellen Stand des Indie-Gamings und seinen zukünftigen Ambitionen bieten wertvolle Einblicke in die Branche. Die Diskussion endet mit einem Blick auf sein Lieblingsgetränk und dem Versprechen eines zukünftigen Interviews, das The Silver Case gewidmet ist.