Call of Dutyは文化的な現象となり、過去20年間にわたってオンラインアーケードシューターの比類のないベンチマークを設定しました。このシリーズは、毎シーズン、数千の激しい戦いが展開する無数の象徴的な地図を導入しました。ここでは、フランチャイズの歴史の中で30のベストマップのリストをキュレーションしました。それぞれが、世界中でプレイヤーを魅了したユニークな環境とゲームプレイのダイナミクスを提供しています。コールオブデューティマップの記憶に残る世界に飛び込みましょう。
コンテンツの表---
- 見返り(Black Ops 6、2024)
- オーシャンドライブ(Black Ops 6、2024)
- クラウンレースウェイ(Modern Warfare II、2022)
- モスクワ(Black Ops Cold War、2020)
- Farm 18(Modern Warfare II、2022)
- マイアミ(Black Ops Cold War、2020)
- Ardennes Forest(WWII、2017)
- ロンドンドック(第二次世界大戦、2017年)
- タービン(Black Ops II、2012)
- プラザ(Black Ops II、2012)
- 生い茂った(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- メルトダウン(Black Ops II、2012)
- Seaside(Black Ops 4、2018)
- Crossfire(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- カラチ(現代戦争2、2009年)
- 不動産(現代戦争2、2009年)
- ドーム(モダンウォーフェア3、2011年)
- ファベラ(2009年のモダンウォーフェア2)
- Express(Black Ops II、2012)
- サミット(Black Ops、2010)
- Highrise(Modern Warfare 2、2009)
- クラッシュ(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- スタンドオフ(Black Ops II、2012)
- RAID(Black Ops II、2012)
- ハイジャック(Black Ops II、2012)
- 出荷(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
- 発砲範囲(Black Ops、2010)
- ターミナル(2009年の現代戦争2)
- Rust(Modern Warfare 2、2009)
- Nuketown(Black Ops、2010)
見返り(Black Ops 6、2024)
画像:warzoneloadout.games
ブルガリアの山に囲まれたマルチレベルの邸宅に設定されたPaybackは、緊張した銃撃戦や多様なゲームプレイ用に設計されています。コンパクトなサイズにもかかわらず、このマップはすべてのプレイスタイルにとって完璧なバランスをとっており、その複雑なアーキテクチャは、敵を回避するために窓から飛び出すなど、待ち伏せと脱出の両方を促進します。
オーシャンドライブ(Black Ops 6、2024)
画像:codmwstore.com
80年代の活気のあるアクション映画に触発されたオーシャンドライブは、豪華なホテルや派手な車の中で銃撃戦を特徴としています。広々とした通りとcr屈なインテリアのコントラストを備えたマップのデザインは、幅広いゲームモードに対応し、多目的な戦場になります。
クラウンレースウェイ(Modern Warfare II、2022)
画像:reddit.com
クラウンレースウェイは、ガレージ、スタンド、ピットストップエリアの中で試合が始まる瞬間に、血まみれの競馬場に変わります。そのユニークなデザインとペースの速い戦闘により、最も熟練したプレイヤーでさえ、このダイナミックな環境で殺害/死の比率が課せられることが保証されます。
モスクワ(Black Ops Cold War、2020)
画像:callofduty.fandom.com
プレイヤーを冷戦中にソビエトの首都の中心に運ぶモスクワは、巨大なコンクリートの建物、豪華な大理石のホール、メトロステーションを備えたコントラストの地図です。ここでの戦いは、狭い路地の戦術的な操作と広々とした大通りでの攻撃的な攻撃のバランスをとっています。
Farm 18(Modern Warfare II、2022)
画像:callofdutymaps.com
密集した森の奥深くに隠されたFarm 18は、中心に具体的な訓練場がある放棄された軍事訓練基地です。部分的に破壊された建物と狭い廊下に囲まれているため、攻撃者が激しい銃撃戦に従事する素晴らしい機会を提供します。
マイアミ(Black Ops Cold War、2020)
画像:callofdutymaps.com
1980年代のマイアミの中心にあるこの地図は、ネオンに照らされた通り、ナイトクラブ、ヤシの木を備えた犯罪者のunder界に没頭します。狭い通りと広い大通りのブレンドは、さまざまな戦術的なアプローチに最適です。
Ardennes Forest(WWII、2017)
画像:callofduty.fandom.com
アーデンヌの森は、雪の森、溝、燃える廃insで第二次世界大戦の残忍な雰囲気を捉えています。そのよく考えられた対称性と激しい戦いにより、あらゆるステップがこの戦争の潜在的な危険になります。
ロンドンドック(第二次世界大戦、2017年)
画像:callofdutymaps.com
第二次世界大戦中に設定されたロンドンドックは、暗い路地、濡れた石畳、産業アーキテクチャを備えており、厳しい戦時中の設定を作り出しています。地図の詳細なデザインは、狭い路地の待ち伏せから広々とした倉庫でのアクティブな銃撃戦まで、さまざまな戦術的な機会を提供します。
タービン(Black Ops II、2012)
画像:callofdutymaps.com
キャニオンを横切って広がるタービンは、垂直のゲームプレイ、オープンスペース、隠されたルートが混在しています。中央の壊れたタービンは、カバーと潜在的なトラップの両方として機能し、戦略の戦略的な焦点となっています。
プラザ(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
プラザは、活気のあるネオンライトと高級クラブで、プレイヤーを未来の大都市に運びます。マップの設計により、さまざまなゲームプレイが可能になり、すべてのコーナーが潜在的なカバーと戦略的な動きのための多数のパスを提供します。
生い茂った(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofduty.fandom.com
生い茂った村に設定された、生い茂った村は、狙撃やキャンプを楽しむ戦術的なプレイヤーに最適です。高さの斑点や見こつを備えたもので、敵の動きを監視し、ステルス戦闘に従事する十分な機会を提供します。
メルトダウン(Black Ops II、2012)
画像:callofdutymaps.com
原子力発電所に位置するメルトダウンは、原子炉の周りの激しい銃撃戦とトンネルの迷路を備えています。中央の原子炉複合体は、緊密な戦闘や隣接攻撃に最適であり、ゲームプレイに戦略的なレイヤーを追加します。
Seaside(Black Ops 4、2018)
画像:callofdutymaps.com
Seasideは、魅力的な正方形と狭い路地を備えた絵のように美しい環境を提供しています。地図のレイアウトは、長距離のエンゲージメントのためのオープンエリアと、四半期の戦闘用のcr屈な車線の間を交互に行い、プレーヤーをつま先に保ちます。
Crossfire(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofdutymaps.com
軍事紛争中に放棄された都市に設置されたCrossfireは、台無しになった建物と狙撃兵に挟まれた長い通りを特徴としています。プレイヤーは、長期にわたる遠距離の戦いに従事したり、サイドアリアを介して緊密な戦闘を試みたり、さまざまなシナリオでスキルをテストすることができます。
カラチ(現代戦争2、2009年)
画像:callofdutymaps.com
屋上と狭い路地を備えたカラチのほこりっぽい通りと混oticとしたレイアウトは、待ち伏せと隣接する操縦のための多くの機会を提供します。市の予測不可能な地形は、プレイヤーを警戒し、動き続けます。
不動産(現代戦争2、2009年)
画像:callofdutymaps.com
密集した森を見下ろす丘の上の豪華な邸宅であるエステートは、そのキャンペーンモードでは思い出深いものです。プレイヤーは、邸宅内のポジションを強化したり、森を驚かせる攻撃に使用して、さまざまなプレイスタイルに多用途になります。
ドーム(モダンウォーフェア3、2011年)
画像:callofduty.fandom.com
コンパクトで致命的なドームは、放棄されたドームを中心とした荒廃した軍事基地です。ここでのペースの速い戦いは、迅速な反射とカバーの戦略的使用を必要とし、攻撃的なプレーに最適です。
ファベラ(2009年のモダンウォーフェア2)
画像:news.blizzard.com
密集したブラジルのスラム街に設定されたファベラは、待ち伏せや四半期の戦闘に最適です。狭い廊下や屋上では、ショットガンと素早い動きが生存の鍵である挑戦的な環境です。
Express(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
Expressは、賑やかな列車のプラットフォームでの迅速な火災の銃撃戦を特徴としており、動いている列車が緊張と潜在的なトラップを追加します。ダイナミックな戦場には、戦略、スピード、およびカバーのスマートな使用が対戦相手を打ち負かす必要があります。
サミット(Black Ops、2010)
画像:callofduty.fandom.com
雪に覆われた山の基地に設定されたサミットは、さまざまなルートと戦闘用の狭い廊下を提供しています。プレーヤーは、特に急な崖の近くで慎重に留まる必要があります。これは、オープンエリアと囲まれたラボの両方で戦闘が発生する可能性があるためです。
Highrise(Modern Warfare 2、2009)
画像:callofduty.fandom.com
高層ビルでの戦闘は、cr屈なオフィスとオープンな屋上で、高層ビルの上で行われます。隠されたアプローチと狙撃の決闘で知られるこのマップは、プレイヤーが警戒し、突然の攻撃に適応するようにプレイヤーに挑戦します。
クラッシュ(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:callofdutymaps.com
戦闘の3つの主要な車線を備えた都市の地図、クラッシュは台無しになった建物と緊張した小競り合いのための狭い路地を特徴としています。センターでクラッシュした「ブラックホーク」は記憶に残るランドマークであり、地図の戦術的な深さを増しています。
スタンドオフ(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
待ち伏せに最適な古典的な小さな町であるスタンドオフは、隠されたルートから屋上婚約まで、さまざまな戦闘スタイルを可能にします。その映画のような感触とペースのようなアクションは、ファンのお気に入りになります。
RAID(Black Ops II、2012)
画像:reddit.com
近代的なロサンゼルス邸宅を舞台にした襲撃バランスは、プール、大理石の廊下、オープンコートヤードとの長距離戦闘と長距離戦闘です。ここでの高いペースのアクションはスリリングであり、シリーズの最高の地図の1つになっています。
ハイジャック(Black Ops II、2012)
画像:callofduty.fandom.com
すべての廊下が戦場になる豪華なヨット、ハイジャックされた小さなスペースと限られたカバーは、激しいアドレナリン燃料の戦闘を生み出します。それは緊密な戦いに最適な環境です。
出荷(Call of Duty 4:Modern Warfare、2007)
画像:reddit.com
輸送用コンテナの間に混oticとした銃撃戦を備えた小さな正方形の地図である出荷は、キルストリークを獲得したり、迅速に排除するのに最適です。それは、範囲の距離の武器とペースの速いアクションのための楽園です。
発砲範囲(Black Ops、2010)
画像:callofduty.fandom.com
ミッドレンジの戦い用に設計された発射範囲は、さまざまなプレイスタイルに対応する複数の標高レベルとオープンエリアを提供します。さまざまな武器を試すのに理想的な地図です。
ターミナル(2009年の現代戦争2)
画像:callofdutymaps.com
ターミナルは空港に設置されており、広々としたターミナル、狭い廊下、開いたターマックをブレンドします。プレイヤーは、待ち伏せを設定したり、見晴らしの良い場所を制御したり、四半期の戦闘に参加して、多目的な地図にすることができます。
Rust(Modern Warfare 2、2009)
画像:callofduty.fandom.com
中央に石油掘削装置があるミニチュアの砂漠地図であるRustは、一対一の決闘に最適です。その垂直ゲームプレイとタイトなスペースにより、戦闘は最初から最後まで容赦なくなります。
Nuketown(Black Ops、2010)
画像:3dhunt.co
Nuketownは、2つの対称的な通りといくつかの家を特徴とする小さくてダイナミックなレイアウトを備えたシリーズの特徴です。核爆発の限られたスペースと絶え間ない脅威は、高速でスリリングな戦いになります。
これらの30のマップは、何百万人ものプレーヤーに消えないマークを残し、Call of Dutyフランチャイズの時代を超越したクラシックになりました。各マップは、熱狂的な四半期のアクションからオープンな地形での戦略的な戦いまで、ユニークなゲームプレイエクスペリエンスを提供し、すべてのプレイヤーが好むスタイルに何かを確保します。