《使命召喚》已成為一種文化現象,在過去的二十年中為在線街機射擊者樹立了無與倫比的基準。該系列引入了無數的標誌性地圖,每個賽季都會進行成千上萬的激烈戰鬥。在這裡,我們策劃了該系列歷史上30個最佳地圖的列表,每個地圖都提供了獨特的環境和遊戲動態,這些動態吸引了全球的玩家。讓我們深入了解令人難忘的使命召喚地圖。
內容表---
- 回報(黑色行動6,2024)
- 海洋大道(黑色行動6,2024)
- 皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
- 莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
- 農場18(現代戰爭II,2022年)
- 邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
- 倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
- 渦輪機(Black Ops II,2012年)
- 廣場(Black Ops II,2012年)
- 雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
- 崩潰(Black Ops II,2012年)
- 海邊(黑色行動4,2018)
- Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
- 卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
- 莊園(現代戰爭2,2009年)
- 圓頂(現代戰爭3,2011)
- Favela(現代戰爭2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰會(Black Ops,2010年)
- Highrise(現代戰爭2,2009年)
- 崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突襲(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
- 射擊範圍(Black Ops,2010年)
- 終端(現代戰爭2,2009年)
- 銹(現代戰爭2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回報(黑色行動6,2024)
圖像:warzoneloadout.games
投資回收背景坐落在坐落在保加利亞山脈的多層豪宅中,是為緊張的交火和多樣化的遊戲玩法而設計的。儘管它的尺寸緊湊,但此地圖為所有遊戲風格達到了完美的平衡,其複雜的建築有助於伏擊和逃逸,例如跳出窗戶逃避敵人。
海洋大道(黑色行動6,2024)
圖像:codmwstore.com
受80年代充滿活力的動作片的啟發,海洋大道(Ocean Drive)在豪華的酒店和華而不實的汽車中以槍戰為特色。該地圖的設計與寬敞的街道和狹窄的內飾之間的對比,可容納廣泛的遊戲模式,使其成為多功能的戰場。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
圖片:reddit.com
比賽開始時,皇冠賽道變成了鮮血浸泡的賽馬場。它獨特的設計和快節奏的戰鬥確保,即使是最熟練的玩家也會發現在這個動態環境中挑戰的殺人率。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofduty.fandom.com
莫斯科在冷戰期間將球員運送到蘇聯首都的中心,是一張對比的地圖,其中包括大型混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站。這裡的戰斗在狹窄的小巷中的戰術演習與對寬敞的林蔭大道的侵略性攻擊之間進行了平衡。
農場18(現代戰爭II,2022年)
圖片:callofdutymaps.com
Farm 18隱藏在茂密的森林中,是一個廢棄的軍事訓練基地,其中心有具體的訓練場。它被部分摧毀的建築物和狹窄的走廊所包圍,為攻擊者提供了極大的機會進行激烈的交戰。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofdutymaps.com
這張地圖坐落在1980年代邁阿密的心臟地帶,將球員帶入了刑事黑社會的霓虹燈街道,夜總會和棕櫚樹。狹窄的街道和寬闊的林蔭大道的融合使其成為各種戰術方法的理想選擇。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofduty.fandom.com
阿登森林(Ardennes Forest)捕捉了第二次世界大戰的殘酷氛圍,其雪森林,戰es和熾烈的廢墟。它經過深思熟慮的對稱性和激烈的戰鬥使這一戰區的每一步都可能成為危險。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofdutymaps.com
倫敦碼頭設定在第二次世界大戰期間,設有黑暗小巷,濕鵝卵石和工業建築,創造了嚴峻的戰時環境。該地圖的詳細設計提供了各種戰術機會,從狹窄的小巷的伏擊到寬敞的倉庫中的積極交火。
渦輪機(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
渦輪機遍布峽谷,提供了垂直遊戲,開放空間和隱藏路線的混合。中心損壞的渦輪機既是蓋子又是潛在的陷阱,這使其成為戰鬥的戰略焦點。
廣場(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
廣場將球員運送到一個充滿活力的霓虹燈和高檔俱樂部的未來派大都市。該地圖的設計允許各種遊戲玩法,每個角落都提供潛在的覆蓋範圍和許多戰略運動的途徑。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofduty.fandom.com
雜草叢生的雜草叢生的村莊非常適合喜歡狙擊和露營的戰術玩家。憑藉高架的景點和守望台,它為監視敵人的運動和進行隱秘戰鬥提供了足夠的機會。
崩潰(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
融化位於核電站,圍繞反應堆和迷宮的隧道進行了激烈的交火。中央反應堆綜合體非常適合近距離戰鬥和側翼攻擊,為遊戲玩法增加了戰略層。
海邊(黑色行動4,2018)
圖片:callofdutymaps.com
海邊提供風景如畫但危險的環境,帶有迷人的廣場和狹窄的小巷。該地圖的佈局在開放區域之間進行了遠程交戰和狹窄的小路,以進行近距離戰鬥,從而使玩家保持腳趾。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crossfire在軍事衝突期間設置在一個廢棄的城市中,特色是一條長長的街道,兩側是毀滅的建築物和狙擊巢。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥或嘗試通過小巷進行近距離戰鬥,在各種情況下測試他們的技能。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
卡拉奇的塵土飛揚的街道和混亂的佈局,帶有屋頂和狹窄的小巷,為伏擊和側翼演習提供了許多機會。該市不可預測的地形使球員保持警惕和移動。
莊園(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
莊園的豪華豪宅俯瞰著茂密的森林,其競選模式令人難忘。玩家可以加強豪宅內的位置,或者使用森林進行驚喜攻擊,從而使各種遊戲風格變得多功能。
圓頂(現代戰爭3,2011)
圖片:callofduty.fandom.com
圓頂緊湊而致命,是一個被廢棄的軍事基地,以一個廢棄的圓頂為中心。這裡快節奏的戰鬥需要快速反射和掩護的戰略使用,這是激進遊戲的理想選擇。
Favela(現代戰爭2,2009年)
圖片:news.blizzard.com
Favela坐落在密集的巴西貧民窟,非常適合伏擊和近距離戰鬥。在狹窄的走廊和屋頂上,這是一個充滿挑戰的環境,shot彈槍和快速動作是生存的關鍵。
Express(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
Express在繁華的火車平台上採用快速射擊,並帶有移動的火車增加張力和潛在的陷阱。動態的戰場需要策略,速度和明智的使用來超越對手。
峰會(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
Summit設置在雪山基地,提供各種路線和狹窄的走廊進行戰鬥。玩家必須保持謹慎,尤其是在陡峭的懸崖附近,因為在開放區域和封閉的實驗室中都可能發生戰鬥。
Highrise(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Highrise上的戰鬥發生在摩天大樓的頂部,狹窄的辦公室和開放的屋頂。這張地圖以隱藏的方法和狙擊決鬥而聞名,挑戰玩家保持警惕並適應突然的攻擊。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
一張帶有三個主要戰斗車道的城市地圖,撞車事故的建築物被毀壞,狹窄的小巷進行了緊張的小規模衝突。中心墜毀的“黑鷹”是一個令人難忘的地標,增加了地圖的戰術深度。
僵局(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
僵局是一個經典的小鎮,非常適合伏擊,可以採用各種戰鬥風格,從隱藏的路線到屋頂交戰。它的電影風格和高節奏的動作使其成為粉絲的最愛。
突襲(Black Ops II,2012年)
圖片:reddit.com
突襲在現代的洛杉磯豪宅中,襲擊了近距離的近距離戰鬥和遠程戰鬥與游泳池,大理石走廊和開放式庭院。這裡的高節奏動作令人興奮,使其成為該系列最佳地圖之一。
被劫持(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
豪華的遊艇,每個走廊都成為戰場,被劫持的小空間和有限的蓋子造成了激烈的,腎上腺素燃料的戰鬥。這是近距離戰鬥的理想場所。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:reddit.com
一張很小的方形地圖,在運輸集裝箱中帶有混亂的交火,運輸是堆積Killstreaks或迅速消除的理想選擇。這是近距離武器和快節奏動作的天堂。
射擊範圍(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
射擊範圍專為中端戰鬥而設計,提供了多個高程水平和開放區域,可滿足各種遊戲風格。這是嘗試不同武器的理想地圖。
終端(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
終端設置在機場,將寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放式停機坪混合在一起。玩家可以設置伏擊,控制有利位置或進行近距離戰鬥,從而使其成為多功能地圖。
銹(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Rust是一張微型沙漠地圖,其中央有油鑽機,非常適合一對一的對決。它的垂直遊戲玩法和狹窄的空間可確保戰鬥從頭到尾不懈。
Nuketown(Black Ops,2010年)
圖片:3dhunt.co
Nuketown是該系列的標誌,其小型,充滿活力的佈局設有兩條對稱街道和幾所房屋。核爆炸的有限空間和不斷的威脅使高速,激動人心的戰鬥。
這30幅地圖在數以百萬計的球員身上留下了不可磨滅的成績,成為《使命召喚》系列的永恆經典。每張地圖都提供獨特的遊戲體驗,從瘋狂的近距離動作到在開放地形的戰略戰鬥中,確保每個玩家的首選風格都有一些東西。