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ラミー500(ペルシャンのラミー、ピノクル・ラミー、500ラム、または500ラミーとも呼ばれる)は、お気に入りのラミー変種の一つです。標準的なラミーと似ていますが、discard pileからトップのカードだけでなく複数のカードを引くことができる点が際立っています。
標準的なラミー500のルールでは、プレイヤーはmeldされたカードでポイントを獲得し、deadwood(プレイヤーが終了した際に手札に残った未 meld のカード)でポイントを失います。
ゲームルール:
• ほとんどのバージョンと同様に2〜4人でプレイします。
• ジョーカーを含む1デッキのみを使用します。
• 各プレイヤーに7枚のカードが配られます。
• 目標は最初に500ポイントに達することです。
• 複数のプレイヤーがターゲットに到達した場合、最高得点者のみが勝ちます。
• セットとシーケンスを組み立てます。セットは同じランクの3〜4枚のカードで構成され、シーケンスは同じスートの連続した3枚以上のカードです。スコアリングは、有効なセットとシーケンス内のカードの値に基づきます。
• 各ターンはカードを1枚引くことで始まり、1枚捨てることで終了します。
• また、自分のターンの間に meld をテーブルに置いたり、既存の meld に追加したり(ビルディングと呼ばれます)することができます。
• ジョーカーはワイルドカードであり、セットやシーケンス内の任意のカードと置き換えることができます。
• discard pile から複数のカードを拾うことができますが、最も最近捨てられたカードを使用しなければなりません。
• discard pile からカードを引く場合、そのカードをすぐに meld に組み込まなければならず、そうでない場合は無効となります。
• フェイスカードは10ポイントの価値があります。アスは meld で11ポイントを獲得できますが、手札に残っている場合はペナルティとして15ポイントとみなされます。ジョーカーは置き換えられたカードの値を取り、手持ちの場合は15ポイントのペナルティを加算します。
• ゲームは複数のラウンドで構成されています。
• ポイントはラウンドごとに累積していきます。ターゲットスコアに到達または超えた最初のプレイヤーが勝ちます。
• ターゲットに達するとゲーム終了です。同点の場合、プレーオフによって勝者が決まります。
特徴:
- 完全なオフラインプレイ。
- 3つのエキサイティングなモード:クラシック、3人用、スピードモード。
- カードが自動的に並べ替えてくれます。
- ゲーム統計でパフォーマンスを追跡できます。
- シンプルで直感的な操作。
- スマートで公平なAI相手。
- 最後に停止した場所からゲームを再開できます。
- ログインや登録は不要です。
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