ゲーム 戦略 Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

3.1
ゲーム紹介

サンドボックスのスリリングな世界に飛び込み、シンプルな戦略エンドレスディフェンスベースビル、ユニットサバイバルシミュレーター!初期のアクセスでは、このエキサイティングな旅に乗り出して、あなたのサポートに心から感謝します。

サンドボックスシミュレーターのベースビルディング、ユニット管理、サバイバル要素を組み合わせたカジュアルでありながら現実的な防御ゲームを体験してください。あなたの使命は、あなたのゾーンを安全な要塞に変え、民間人を救助し、それらをあなたの人口に統合するか、究極の安全のためにそれらを避難させるかどうかを決定することです。あなたの人々の生活の質を高め、さまざまな戦術と戦略を使用して敵を浄化および全滅させ、広範なユニット、空気、陸上車両(進行中の作業)、建物、武器を使用して感染します。携帯電話の力から、マイナーから壊滅的な災害に至るまでのランダム化イベント(進行中の作業)に取り組むことができます!

サバイバルコロニー、RTS、およびSandboxシミュレーションゲームに触発され、サバイバル要素が実装されるように、 Sandboxゲームプレイを指先でお楽しみください。

許容可能なパフォーマンスを確保するために、デバイスは次の最小仕様を満たす必要があります。

  • デバイス: OPPO A5Sまたは同等以上
  • CPU:オクタコア(4x2.3 GHz皮質A53および4x1.8 GHz皮質-A53)または同等またはそれ以上
  • GPU: PowerVR GE8320または同等以上
  • RAM: 32GB 3GB RAMまたは同等以上

v0.1リリース!機能は次のとおりです。

  • 無限の防衛前post基地/ベースビルのサバイバルRTSサンドボックス
  • ユニットと建物の機能とロジック
  • Endless Zombie Horde:彼らは殺すたびに速くなります
  • 民間/労働者/建設業者の管理
  • リソース収集のロジックと要件
  • ユニット、建物、リソースの節約
  • レベルアップグレードを備えた1つの信頼できるメインセントリーガン
  • シンプルな基礎研究ツリー
  • ユニットの戦術コマンドシステム

リリースされるWIP V0.2:

  • 報告されたbugfixes-入力が必要です!ありがとう!
  • 初期の機能の改善
  • 車両:民間および軍用車両
  • ランダムなインタラクティブイベント:民間救助バスのクラッシュ、ヘリコプターのクラッシュ、飛行機の衝突、必須リソースの低下 - 改善が必要
  • メインセントリーガンのアップグレードの改善と機能
  • プレイヤーの提案:収集する

まだ開始されていませんv0.3リリース:

  • 報告されたbugfixes-入力が必要です!ありがとう!
  • 民間人とVIPS救助活動
  • 遠征
  • 詳細な研究ツリーとアップグレード
  • ユニットギアと個別のカスタマイズ
  • 爆発物:砲兵、グレネードランチャー、ロケット
  • 男/無人の定置
  • 人口の気分は幸せで悲しいシステム

まだ開始されていませんv0.4リリース:

  • より多くのサンドボックスオプション:グリッドサイズ、開始ユニット、起動リソース
  • 敵のバリアントと異世界の種
  • 敵のパスとロジックの改善
  • レイダーズヒューマン
  • ユニットカバーシステム

まだ開始されていませんv0.5リリース:

  • アートとアニメーションの改善/リワーク!
  • FPSパフォーマンスの最適化!
  • 遠征に関するランダムイベント

まだ開始されていませんv0.6リリース:

  • 気象システム
  • 昼と夜のサイクルシステム
  • 隔離施設
  • 感染システム

その他。実装する機能:

  • ユニットのカスタマイズ
  • テーマのカスタマイズ
  • そして、もっと想像されるべきです!

安心してください、私が完全に満足するまで、プロジェクトは終了したとは見なされません。私をサポートしてくれてありがとう!

既知の問題/バグ:

  • 壁/防御は、保存されたゲームをロードした後、倍増/3倍に階層化され、非常に頑丈になります。
  • ゾンビ/感染は、5000キルで非常に速く、1000人の避難、および救われたゲームを継続すると、超高速になります。
  • メインメニューの低FPS(調査するが、現時点では優先事項ではない、謝罪)。
  • ハウツープレイアニメーションのためにかなり大きなインストールサイズ(滑らかでクリアなアニメーションのためにGIFの非圧縮フレームを使用)。
  • (優先順位)保持されたゲームを継続すると、生存者を救助した保留中の生存者。回避策は、ゲームを終了/終了する前に、チョッパーでそれらを避難させることです。
  • すでに死んだシングルユニットは、保存されたゲームを継続すると生き生きとしています。
  • ワーカーとビルダーは、保存されたゲームを継続すると、4/5にリセットをカウントします。
  • 時々、ビルダーは目に見えないものを作ることに立ち往生しています。彼らは引き続き最新のビルドとUnbuildコマンドで作業することができます。
  • ビルダーが建てられた壁の間に立ち往生することがあります。ユニットと対話するために、ユーティリティオプションでフィンガーツールを使用します。
  • 労働者はさまようかもしれません。コレクションツールを切り替えて、作業に戻るようにします。
スクリーンショット
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