FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전: 모드 및 잠재적 DLC에 대한 감독의 통찰력
FINAL FANTASY VII Rebirth의 디렉터인 Naoki Hamaguchi는 최근 PC 버전의 개발 과정을 조명하면서 플레이어가 만든 수정 사항(모드)과 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)의 가능성을 언급했습니다. 자세한 내용을 읽어보세요.
즉각적인 DLC 계획은 없지만 플레이어 수요로 인해 상황이 바뀔 수 있습니다.
개발팀은 처음에 PC 릴리스에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 3부작의 최종 작품을 완성하는 데 우선순위를 두었습니다. Hamaguchi는 세 번째 게임을 완료하는 것이 우선이라고 말하면서 새로운 콘텐츠를 포함하려는 욕구를 확인했습니다. 그러나 그는 플레이어의 상당한 수요가 결정에 영향을 미칠 수 있다는 점을 강조하면서 향후 DLC에 대한 가능성을 열어두었습니다.
모딩 커뮤니티에 대한 호소
게임에 공식적인 모드 지원이 부족함에도 불구하고 Hamaguchi는 모딩 커뮤니티의 불가피한 관심을 인정했습니다. 그는 정중하고 적절한 콘텐츠 제작을 요청하면서 모더들에게 공격적이거나 부적절한 수정을 자제할 것을 촉구했습니다.
모딩 커뮤니티의 창의성은 높이 평가되지만 긍정적인 게임 경험을 유지하는 것이 무엇보다 중요합니다. Half-Life 모드인 Counter-Strike의 기원과 같이 모드가 다른 타이틀에 미치는 영향을 반영하여 시각적 업그레이드부터 새로운 게임플레이 요소까지 사용자가 생성한 개선의 잠재력이 상당합니다.
PC 버전 개선 및 과제
PC 버전은 향상된 조명 및 텍스처 해상도를 포함한 그래픽 개선을 자랑하며 원본 릴리스에 존재했던 "불쾌한 계곡" 효과에 대한 우려를 해결합니다. 고급형 PC는 PS5의 기능을 뛰어넘는 우수한 3D 모델과 텍스처의 이점을 누릴 수 있습니다.
그러나 게임 포팅은 특히 미니 게임과 고유한 키 구성과 관련하여 어려움을 겪었습니다. 이러한 요소를 최적화하는 데 필요한 엄청난 양의 작업이 까다로웠습니다.
FINAL FANTASY VII Rebirth는 원래 2024년 2월 9일 PS5로 출시되어 광범위한 호평을 받은 리메이크 3부작의 두 번째 장입니다. PC 버전은 Steam과 Epic Games Store를 통해 2025년 1월 23일에 출시됩니다.