Take-Two-Two Interactive의 Player Engagement가 진행중인 기존 타이틀을 지원하겠다는 약속은 GTA 온라인의 잠재적 수명을 보장합니다. 이 기사는 GTA 6의 출시를 넘어 GTA 온라인의 미래를 탐구합니다.
GTA 온라인의 GTA 6 생존
플레이어 참여에 대한 Take-Two의 약속
GTA 6의 출시 후 GTA 온라인의 운명은 많은 팬들의 마음에 대한 질문입니다. Rockstar Games는 여전히 꽉 끼는 반면, Take-Two CEO Strauss Zelnick은 2025 년 2 월 14 일 IGN 인터뷰에서 격려적인 말을 제공했습니다.
Zelnick은 특정 프로젝트에 대한 논평을 거부하면서 강력한 플레이어 기반을 유지하는 타이틀에 대한 Take-Two의 지속적인 지원 정책을 강조했습니다. 그는 중국에서 NBA 2K Online의 예를 사용했는데, 여기서 오리지널과 속편은 모두 성공적으로 공존하여 활발한 커뮤니티와 함께 레거시 타이틀을 지원하겠다는 약속을 보여주었습니다.
이것은 GTA 6이 도착한 후에도 GTA Online의 미래가 지속적인 선수 관심에 대한 경첩을 나타냅니다. 상당한 수익 창출기로서 10 년 동안 성공을 거두었다면, 놀라운 비즈니스 결정이 될 것입니다.
GTA 6 온라인 : Roblox/Fortnite 스타일 플랫폼?
Digiday (2025 년 2 월 17 일)의 IMGP%보고서에 따르면 Rockstar는 Roblox 및 Fortnite의 모델을 반영하여 사용자 생성 컨텐츠 (UGC)를 통합 한 GTA 6 온라인 경험을 개발하고 있음을 나타냅니다.
Digiday에 따르면이 UGC 통합은 Roblox, Fortnite 및 GTA 커뮤니티의 저명한 제작자와의 협력을 포함합니다. 플레이어는 잠재적으로 게임 자산, 환경을 수정하고 창조물을 소개하여 역동적이고 독특한 플레이어 중심의 경험을 촉진 할 수 있습니다.
컨텐츠 제작자 및 모더를 통해 GTA 6의 도달 범위를 확장하는 것 외에도이 전략은 가상 품목 판매 및 수익 공유 프로그램을 통해 추가 수익원을 제공합니다. Rockstar는 Digiday의 문의에 공식적으로 응답하지 않았지만 잠재적 인 혜택은 상당합니다.
14 년이 지난 후에도 GTA 5와 GTA Online은 트위치 강국으로 남아 있습니다. GTA 6의 온라인 구성 요소에 Modders 및 콘텐츠 제작자를 포함 시키면 다양한 플랫폼에서 상당한 흥분을 생성 할 것을 약속합니다.