Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail에서 중추적 인 역할을하며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시키기 위해 설정된 것으로 보입니다. 최근 누출에 따르면 배너 시스템에 대한 상당한 업데이트가 버전 3.2부터 시작하여 플레이어가 게임의 Gacha 메커니즘에 참여할 수있는 새로운 방법을 약속합니다.
Sakura Haven의 내부자 보고서는 3.2 업데이트가 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템을 소개 할 것이라고 제안합니다. 고정 된 캐릭터 풀에서 전통적인 50/50 동정을 당기는 대신 플레이어는 이제 원하는 그룹에서 원하는 캐릭터를 핸드 픽 할 수있는 옵션을 갖게됩니다. 이러한 선택은 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체 할 수있어 플레이어에게 보상에 더 큰 영향을 미칩니다.
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현재 50/50 파티 풀은 7 개의 표준 문자로 구성됩니다. 다가오는 버전 3.2를 사용하면 플레이어가 선택할 수있는 '그룹'으로 전환됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하여 개인화 된 50/50 파티 풀을 형성 할 수 있습니다. 결과적으로 50/50 롤에서 이기지 못하면 표준 라인업 대신 사용자 정의 풀에서 캐릭터를 받게됩니다.
'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 문자와 함께 선택할 수있는 추가 문자를 제한된 선택으로 구성됩니다.
이 업데이트는 좌절감을 최소화하고 유연성을 높여서 플레이어 경험을 혁명 할 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. 플레이어가 동정심을 조정할 수있게함으로써 Mihoyo는 Gacha 시스템을 통해 빈번한 불만을 해결합니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수 있으므로 플레이어는 선호하는 플레이 스타일 또는 미학에 맞는 유닛을 획득 할 가능성이 높습니다.
그러나, 선택 가능한 풀의 정확한 구성은 공개되지 않은 상태로 남아있다. 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 단위 또는 완전히 새로운 추가 사항을 포함하는지 여부는 확실하지 않습니다.
이러한 제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 개선하고 선수 간호 성을 향상시키려는 Mihoyo의 지속적인 노력을 강조합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 인식합니다. 이 혁신은 다른 게임에서 유사한 시스템이 어떻게 제작되는지에 대한 새로운 벤치 마크를 확립 할 수 있습니다.
이 기능의 자세한 내용과 영향은 아직 완전히 실현되지 않았지만,이 발표는 이미 지역 사회 내에서 흥분을 불러 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2의 출시시 이러한 변화가 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미칠지 간절히 기대하고 있습니다.