Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos Studio가 개발 한 Elder Scrolls IV : Oblivion의 리메이크가 온라인으로 등장했습니다. 익명의 개발자의 포트폴리오의 세부 사항은 원본에서 크게 출발하는 것을 제안합니다. 이 프로젝트는 간단한 리마스터가 아니라 게임의 완전한 재구성입니다.
리메이크는 핵심 역학을 점검 할 것으로 보인다. 체력 관리, 스텔스 메커니즘, 공격 차단 (원본의 인식 된 단점을 해결하기 위해 Souls Like Games에서 영감을 얻음), 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스에 대한 변경 사항을 기대합니다. 손상 시스템은 가시적 인 충격 반응을 포함하도록 재 작업되며 체력 시스템은 더 직관적입니다. UI와 양궁 역학도 현대화를받을 것입니다.
MP1ST의보고는 처음에 리마스터 (유출 된 Microsoft 문서에서 힌트)라는 소문이 있었지만 프로젝트가 전체 리메이크로 확장되었음을 시사합니다. 소식통은 다가오는 개발자 \ _direct에서 리메이크가 공개되지 않을 것이라고 확인했지만 올해 잠재적 릴리스가 소문이 있습니다.