Pokemon TCG Pocket의 거래 기능은 반발에 직면하여 개발자 응답을 촉구합니다.
Pokemon TCG Pocket의 개발자 인 Dena는 상당한 플레이어 비판에 따라 게임의 거래 기능을 개선했습니다. 이 논쟁은 2025 년 1 월 29 일에 중심으로 거래 정비사를 소개합니다.
높은 거래 토큰 연료 연료 플레이어 불만
거래 시스템은 플레이어가 자신의 Pokedex를 완료하는 데 도움을주기위한 것이지만 몇 가지 제한으로 인해 부족했습니다. 여기에는 제한된 카드 선택 (유전자 정점 및 신화 섬 팩의 1-4 다이아몬드 및 1 성급 Rarity 카드로 제한), 새로운 게임 내 통화 (무역 토큰) 및 이러한 토큰의 엄청난 비용이 포함됩니다. 충분한 토큰을 얻으려면 더 높은 비율의 카드를 희생해야하며 많은 플레이어에게 실망스러운 루프를 만듭니다. 예를 들어, 4 다이아몬드 카드를 거래하려면 500 개의 토큰이 필요하며, 더 높은 비율의 카드를 판매하면 훨씬 적은 수익률이 훨씬 적습니다.
부정적인 피드백에 대한 응답으로 Dena는 우려 사항을 인정하고 이벤트 배포를 포함하여 거래 토큰을 얻기위한 대체 방법을 도입 할 계획을 발표했습니다. 개발자는 또한 공정하고 즐거운 카드 수집 경험을 유지하기 위해 봇 활동과 멀티 카운트 착취를 저지하기 위해 엄격한 규칙이 구현되었음을 분명히했습니다.
유전자 정점 부스터 팩 접근성 문제
또 다른 경합은 시공간 Smackdown 부스터 팩의 출시와 관련이 있습니다. 일부 플레이어는 메인 화면에서 유전자 정점 팩이 사라 졌다고보고하여 접근성에 대한 우려를 초래했습니다. 유전자 정점 팩은 덜 두드러진 "다른 부스터 팩 선택"옵션을 통해 액세스 할 수 있지만 가시성은 좌절감을 불러 일으켰습니다. 플레이어는 홈 화면 디스플레이를 개선하여 향후 비슷한 혼란을 피하기 위해 사용 가능한 모든 부스터 팩을 보여줄 것을 제안했습니다.
Dena는 아직이 문제를 직접 해결하지 못했지만 유전자 정점 팩이 여전히 이용 가능하다는 설명은 일부 플레이어 문제를 완화해야합니다. 이 사건은 향후 업데이트에서 명확한 UI/UX 설계의 필요성을 강조합니다.