소식 스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

작가 : Scarlett Apr 05,2025

스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

Scalebound는 한때 당시의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 선포되어 역동적 인 전투, 몰입 형 음악 및 대규모 드래곤 동반자와의 독특한 상호 작용 시스템을 혼합했습니다. 2014 년 Xbox One 독점으로 발표 된이 회사는 상당한 관심을 불러 일으켰지 만 궁극적으로 2017 년 Microsoft에 의해 취소되었으며 팬들은 실망하고 궁금한 점에 대해 궁금했습니다.

최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 동료들이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 카미야는 게임의 개발 과정에 대해 열광적으로 회상하고 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 표명했습니다. 그는 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗하여 "Phil, Phil, 이렇게하자!"라고 말하면서 그의 감정을 증폭시켰다. 이 항변은 카미야의 게임 부활에 대한 지속적인 관심을 강조합니다. 특히 2022 년 초에 Microsoft와의 프로젝트 부흥에 대해 논의하려는 소망을 표명했을 때, 그가 이전에 이전에 목소리를 냈습니다.

Scalebound의 잠재적 수익에 대한 소문은 2023 년 초에 추측이 강화되면서 자주 유포되었습니다. 다양한 출처가 가능한 재부팅으로 암시되었지만 Microsoft는 그 문제에 대해 침묵을 유지했습니다. 게임 워치와의 인터뷰에서 ScaleBound에 대해 의문을 제기했을 때 Phil Spencer는위원회가 아닌 미소를 제시하고 "지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 말했습니다.

Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 Scalebound의 신속한 부흥은 지평선에 없습니다. 현재 Hideki Kamiya는 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 중점을두고 있습니다. Xbox는 녹색 불을 늘려야합니다. Kamiya의 참여는 현재 약속을 완료 한 후에 만 ​​시작됩니다. 그럼에도 불구하고,이 세월이 지난 후에도 스케일 바운드에 대한 지속적인 관심은 언젠가는 게이머가 마침내 많은 기대를 경험할 수 있다는 희망을 살아 남았습니다.

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