소니는 PS5 사용자의 PC 이탈을 걱정하지 않습니다. 새 콘솔에는 영구적인 게임 독점권이 보장되지 않지만 PS5의 역사적 판매량은 PS4와 거의 동일합니다. 소니는 앞으로 PlayStation PC 포트에 대해 보다 "공격적인" 전략을 취할 계획입니다.
Sony 회사 관계자는 PlayStation 콘솔 사용자가 PC로 빠져나갈 위험이 크지 않다고 말했습니다. 이러한 주장은 PC가 PlayStation 제조업체의 출시 전략에 어떻게 부합하는지 설명하는 최근 보고서에서 공유되었습니다.
Sony는 2020년부터 자사 게임을 PC로 포팅하기 시작했으며, Horizon Zero Dawn은 이러한 처리를 받은 첫 번째 게임입니다. 특히 2021년 PC 포팅 대기업인 Nixxes를 인수한 이후 이 분야에 대한 회사의 노력이 더욱 강화되었습니다.
PlayStation 전용 게임을 PC 플랫폼으로 포팅하면 그 범위와 수익 잠재력이 확대되는 반면, 적어도 이론상으로는 Sony 하드웨어의 고유한 구매 가치도 감소합니다. 실제로 회사 대표가 2024년 말 투자자와의 Q&A 세션에서 분명히 밝혔듯이 거대 게임 회사는 PS5 소유자가 PC에 패하는 것을 크게 걱정하지 않습니다. 관계자는 “PC로의 사용자 전환과 관련해선 아직까지 그런 추세가 진행되고 있는지 확인하지 않았으며, 이를 중대한 위험으로 여기지도 않는다”고 말했다.
PS5 판매는 소니의 PC 포팅 노력에 영향을 받지 않는 것으로 보입니다
소니의 관점은 최근 하드웨어 분야에서의 성과와 일치합니다. 최신 공식 PS5 판매 수치에 따르면 회사는 2024년 11월 현재 현세대 콘솔을 6,550만 대 판매한 것으로 나타났습니다. 이는 출시 후 첫 4년 동안 7,300만 개가 조금 넘는 판매량을 기록한 PS4와 거의 같은 수준입니다. 두 콘솔 간의 작은 판매 차이는 콘솔의 영구 독점 제품 부족보다 전염병으로 인한 PS5 부족으로 더 쉽게 설명됩니다. Sony의 콘솔 판매가 여러 세대에 걸쳐 안정적으로 유지되고 있는 상황에서 PC 포트가 PS5의 전반적인 가치 제안에 최소한의 영향을 미칠 것이라고 회사가 믿는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
PC로의 사용자 마이그레이션과 관련하여 현재까지 이러한 추세가 진행되고 있는지 확인하지 않았으며 이를 심각한 위험으로 간주하지 않습니다.
PlayStation 제조업체는 계속해서 PC 포트를 추진할 뿐만 아니라 더욱 강도 높게 추진할 가능성이 높습니다. 2024년 소니 사장 토츠카 히로키는 PS5와 스팀 버전 사이의 격차를 줄이는 것을 의미하는 PlayStation PC 포트에 있어서 회사가 더욱 "공격적"이 될 계획이라고 말했습니다. 이러한 전략 변화는 원래 출시된 지 불과 15개월 만인 1월 30일 PC에 출시될 예정인 Marvel의 Spider-Man 2에 반영되었습니다. Insomniac 시리즈의 이전 게임인 Spider-Man: Miles Morales는 2년 넘게 PlayStation 독점 제품이었습니다.
Final Fantasy 7 Reborn이 1월 23일 Steam에 출시될 예정이므로 Marvel’s Spider-Man 2 외에도 PC 게이머들은 이번 달에 또 다른 기존 PlayStation 독점 제품을 기대할 수 있습니다. Sony는 Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade 및 Demon's Souls Remastered를 포함하여 PC용으로 발표된 많은 주목을 받는 PS5 독점 제품을 여전히 보유하고 있습니다.