Sony 對 PS5 用戶流向 PC 並不擔憂。盡管新款遊戲機沒有永久獨占遊戲的承諾,但 PS5 的曆史銷量與 PS4 大致相當。索尼計劃未來在 PlayStation PC 移植方麵采取更“積極”的策略。
索尼一位公司官員表示,他們認為 PlayStation 遊戲機用戶流向 PC 的風險並不大。這一說法是在最近一次概述 PC 如何融入 PlayStation 製造商發行策略的報告中分享的。
索尼於 2020 年開始將其第一方遊戲移植到 PC 平台,地平線:零之曙光 是首款獲得此待遇的遊戲。自那以後,該公司在這方麵的努力不斷加強,尤其是在 2021 年收購了 PC 移植巨頭 Nixxes 之後。
雖然將 PlayStation 獨占遊戲移植到 PC 平台可以擴大其影響力和盈利潛力,但至少在理論上,它也降低了索尼硬件的獨特購買價值。實際上,這家遊戲巨頭並不太擔心 PS5 用戶流向 PC,一位公司代表在 2024 年底與投資者的問答環節中明確表示了這一點。“就用戶流向 PC 而言,我們既沒有證實有任何此類趨勢正在進行,到目前為止,我們也沒有將其視為重大風險,”這位官員說。
PS5 銷量似乎不受索尼 PC 移植努力的影響
索尼的觀點與其在硬件領域的近期表現相符。最新的官方 PS5 銷量數據顯示,截至 2024 年 11 月,該公司現世代遊戲機已售出 6550 萬台。這使其大致與 PS4 處於同一水平,PS4 在上市頭四年銷量略高於 7300 萬台。兩款遊戲機銷量之間的微小差異更容易用 PS5 由於疫情導致的短缺來解釋,而不是遊戲機缺乏永久獨占遊戲。隨著索尼遊戲機銷量在幾代產品中保持穩定,該公司認為 PC 移植對 PS5 的整體價值主張影響最小也就不足為奇了。
就用戶流向 PC 而言,我們既沒有證實有任何此類趨勢正在進行,到目前為止,我們也沒有將其視為重大風險。
人們不僅預計 PlayStation 製造商將繼續推動 PC 移植,而且還可能以更大的力度這樣做。2024 年,索尼總裁戶塚宏樹表示,該公司計劃在 PlayStation PC 移植方麵變得更加“積極”,這意味著它將縮短 PS5 和 Steam 版本之間的差距。漫威蜘蛛俠 2 反映了這一戰略轉變,該遊戲計劃於 1 月 30 日登陸 PC,距離其最初發布僅 15 個月。Insomniac 係列的前作蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯 是 PlayStation 獨占遊戲超過兩年。
除了漫威蜘蛛俠 2 之外,PC 遊戲玩家本月還可以期待另一款現有的 PlayStation 獨占遊戲,因為最終幻想 7 重生計劃於 1 月 23 日登陸 Steam。索尼仍有一些備受矚目的 PS5 獨占遊戲尚未宣布登陸 PC,包括 GT 賽車 7、浪人崛起、星際之刃和惡魔之魂重製版。