Permainan bayang -bayang Creed Shadows yang baru menunjukkan Kyoto, Meningkatkan Kebimbangan Parkour
Video permainan baru -baru ini dari Impress Watch menawarkan mengintip di Kyoto di Assassin's Creed Shadows, dilihat dari titik penyegerakan. Video ini menunjukkan protagonis Naoe menavigasi atas bumbung, mendedahkan pemandangan bandar panorama. Walau bagaimanapun, skala Kyoto telah mencetuskan perdebatan di kalangan peminat.
Walaupun visual dipuji di Reddit, kebimbangan dibangkitkan mengenai Mekanik Creed Assassin Core - khususnya, mendaki dan parkour. Rakaman ini mencadangkan peluang bebas yang terhad, menghasilkan reaksi bercampur-campur.
Beberapa komen menyerlahkan ini:
"Bukankah Kyoto sepatutnya menjadi kira -kira separuh saiz Paris dari perpaduan? Ia kelihatan cantik, tetapi saya berharap untuk sebuah bandar yang padat penduduknya yang ideal untuk parkour."
"Kelihatan hebat, tetapi Parkour terhad adalah mengecewakan. Mudah -mudahan, cangkuk bergelut memberi pampasan."
"Visual yang bagus, tetapi struktur yang tidak mencukupi untuk parkour yang betul."
"Secara visual menarik, tetapi ia tidak merasa seperti sebuah bandar yang tepat, tetapi kurang berpotensi parkour."
Pelancaran 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC, Integrasi Mekanik Signature Shadows 'Assassin's Creed Shadows dalam suasana sejarah ini masih dapat dilihat. Penekanan Kyoto terhadap keaslian boleh menjejaskan traversal yang luas, meninggalkan keseimbangan antara estetika dan permainan yang tidak menentu sehingga dibebaskan.