Lar Notícias Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

Autor : Lucy Mar 01,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto revelou: a cidade é construída para o parkour?

A jogabilidade de New Assassin's Creed Shadows mostra Kyoto, levantando preocupações do parkour

Um vídeo recente de jogabilidade do Impress Watch oferece uma prévia de Kyoto em Assassin's Creed Shadows, visto a partir de um ponto de sincronização. O vídeo mostra o protagonista Naoe navegando em um telhado, revelando uma vista panorâmica da cidade. No entanto, a escala de Kyoto provocou debate entre os fãs.

Enquanto os visuais são elogiados no Reddit, são levantadas preocupações com a mecânica do Creed Creed do Core Assassin - especificamente, escalando e parkour. A filmagem sugere oportunidades limitadas de corrida livre, gerando reações mistas.

Vários comentários destacam isso:

"Kyoto não deveria ter cerca de metade do tamanho de Paris da Unity? Parece lindo, mas eu esperava uma cidade densamente povoada, ideal para parkour".

"Parece ótimo, mas o parkour restrito é decepcionante. Felizmente, o gancho de luta compensa".

"Visuais agradáveis, mas estruturas insuficientes para o parkour adequado".

"Visualmente atraente, mas não parece uma cidade. Historicamente precisa, talvez, mas com falta de potencial de parkour".

Lançamento em 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC, a integração da mecânica de assinatura de Assassin Sados Shadows nesse cenário histórico ainda não se sabe. A ênfase de Kyoto na autenticidade pode comprometer a travessia extensa, deixando o equilíbrio entre a estética e a jogabilidade incerta até o lançamento.

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