Sahabat Avowed: Panduan Peringkat Dari Terburuk ke Terbaik
Di luar peranan naratif mereka dan dialog yang menarik, para sahabat *menawarkan kelebihan praktikal yang signifikan, dari menavigasi halangan untuk memperkuat kehebatan pertempuran. Panduan ini menduduki setiap sahabat, dari yang paling sedikit hingga paling membantu.
- Marius
Pengalaman saya dengan Marius membuktikan sinergi terhad dengan playstyle saya. Walaupun kemahiran pasifnya membantu penjelajahan awal, dia cepat -cepat ditandingi oleh sahabat -sahabat kemudian. Utilitinya terletak pada item dan penemuan tumbuhan, tetapi keberkesanan pertempurannya adalah underwhelming. Inilah pecahan kebolehan dan peningkatannya:
- Akar yang membutakan: Musuh akar (Upgradeable to stun, mempengaruhi pelbagai sasaran, dan menimbulkan pendarahan). - Pencari Jantung: Pukulan menindik yang selalu hits (boleh ditingkatkan untuk pelbagai sasaran, peningkatan kerosakan berbanding musuh kesihatan rendah, dan mengurangkan cooldown).
- Langkah Shadow: Menghilangkan dan menyerang musuh (boleh ditingkatkan untuk membunuh segera pada musuh-musuh yang terkejut, peningkatan kerosakan berbanding musuh rendah, dan peningkatan kiraan sasaran).
- Tembakan yang mencederakan: Menimbulkan berdarah (boleh ditingkatkan untuk mengurangkan pengurangan kerosakan musuh, musuh perlahan, dan seterusnya mengurangkan kerosakan).
Kebolehan Marius terutamanya memberi tumpuan kepada kawalan orang ramai dan melemahkan musuh. Berkesan terhadap jenis musuh tertentu, terutamanya apabila dipasangkan dengan utusan yang berfokus pada huru-hara, impak keseluruhannya berkurang dengan ketara semasa peringkat akhir avowed .
- Giatta
Giatta, seorang animancer berorientasikan sokongan, cemerlang dalam penyembuhan, melindungi, dan buffing parti. Walaupun bukan peniaga kerosakan, utilitinya tidak ternilai semasa pertemuan sengit, seperti pergaduhan bos. Kebolehannya termasuk:
- Pembersihan: Menyembuhkan sekutu (ditingkatkan untuk peningkatan penyembuhan, gangguan musuh, dan peningkatan pengurangan kerosakan sekutu).
- Halangan: Menyediakan sekutu dengan kesihatan sementara (boleh ditingkatkan untuk peningkatan kesihatan sementara, penyembuhan pada tamat tempoh halangan, dan perlindungan diri).
- Percepatan: Meningkatkan pergerakan sekutu dan kelajuan serangan (boleh ditingkatkan untuk pengurangan kerosakan, tempoh lanjutan, dan pengurangan cooldown keupayaan). - Rekonstruksi: Menyembuhkan sekutu dengan serangan (boleh ditingkatkan untuk peningkatan penyembuhan untuk sekutu rendah, kesihatan sementara untuk sekutu penuh kesihatan, dan kebangkitan sekutu pada membunuh musuh).
Giatta juga mengaktifkan penjana intipati, membuka kawasan permainan lewat dan rampasan. Walaupun tidak teratas, dia bersinergi dengan sangat baik dengan Entangan yang Fokus Magic.
- Kai
Walaupun seorang perekrut awal, Kai tetap berguna secara konsisten. Sebuah tangki yang menggerunkan, dia memberikan kerosakan yang besar dengan campur tangan pemain yang minimum. Kemampuannya adalah:
- Kebakaran dan IRE: Serangan Blunderbuss dengan Stun High dan Taunt (Upgradeable untuk Ignite, meningkat stun, dan dikurangkan cooldown).
- Pertahanan yang tidak bertenaga: Pengurangan semula kesihatan dan pengurangan kerosakan (boleh ditingkatkan untuk peningkatan pengurangan kerosakan, peningkatan pertumbuhan semula, dan kejutan yang merosakkan pada tamat tempoh). - LEAP OF DARING: Serangan kawasan yang menakjubkan dan mengejek (boleh ditingkatkan untuk peningkatan kawasan kesan, kesihatan sementara setiap hit, dan kerosakan serangan bonus setiap hit).
- Angin Kedua: Revival sendiri (boleh ditingkatkan untuk peningkatan pemulihan kesihatan, rangsangan kelajuan serangan, dan keupayaan cooldown reset).
Kebolehan Kai adalah kuat terhadap pelbagai musuh. Sesetengah kecemerlangan terhadap sasaran kesihatan tunggal, sementara yang lain memberikan kawalan orang ramai yang berkesan. Semula diri beliau terus meningkatkan nilainya sebagai penyelenggaraan yang rendah, sekutu pertempuran berimpak tinggi. Dia juga boleh menggunakan api untuk menghilangkan halangan.
- Yatzli
Yatzli, seorang penyihir yang kuat, menawarkan serangan kerosakan yang tinggi dan kawalan orang ramai yang sangat baik. Dia bersamaan dengan sokongan udara di tanah hidup. Kebolehannya termasuk:
- Letupan Essence: Kerosakan Arcane Letupan (Upgradeable untuk peningkatan radius letupan, pengumpulan kebakaran, dan pengurangan cooldown).
- Bateri peluru berpandu Minoletta: Voli peluru berpandu homing (boleh ditingkatkan untuk peningkatan kadar kebakaran, julat, dan pengumpulan kejutan). - Arduos Delay of Motion: Melambatkan musuh (boleh ditingkatkan untuk peningkatan lambat, kesan-kesan, dan pengumpulan fros). - BLAST: Kerosakan Kawasan-Kesan pada HIT (Upgradeable untuk kerosakan letupan untuk memecahkan halangan, dan peningkatan peluang stun dengan kesan status).
Kebolehan kuat Yatzli, ditambah pula dengan keupayaan pembersihan halangannya, menjadikannya aset yang tidak ternilai di seluruh avowed . Semasa direkrut yang terakhir, dia sudah pasti bernilai menunggu.
Avowed dilancarkan pada PC dan Xbox pada 18 Februari.