Permainan Battlestate telah mengumumkan bahawa penembak pertama mereka yang terkenal, Escape dari Tarkov , akan segera menggabungkan teknologi DLSS 4 NVIDIA. Walaupun spesifik DLSS 4 tetap tidak didedahkan -sama ada ia akan memberi tumpuan semata -mata pada peningkatan atau termasuk kedua -dua upscaling dan penjanaan bingkai -jangkaan dapat dirasakan. Sekiranya saya berada dalam kedudukan permainan Battlestate, saya akan mengesyorkan mengutamakan upscaler ke atas penjanaan bingkai. Alasannya, peningkatan dengan ketara meningkatkan prestasi permainan, sedangkan penjanaan bingkai mungkin menjejaskan respons kawalan, yang penting dalam permainan seperti Tarkov di mana ketepatan dapat menjadi perbezaan antara kehidupan dan kematian.
Imej: Escapefromtarkov.com
Pada masa ini, pemaju dengan tekun menguji integrasi teknologi canggih ini untuk memastikan ia meningkatkan pengalaman permainan. Peminat tidak perlu menunggu lama, kerana akses kepada DLSS 4 dijangka tersedia tidak lama lagi. Pada masa yang sama, pasukan itu komited untuk menangani isu -isu teknikal yang diketahui oleh permainan, memastikan pengalaman yang lebih lancar dan lebih menyeronokkan untuk semua pemain.
Semangat untuk DLSS 4 di kalangan pelarian dari masyarakat Tarkov telah menjadi penggerak di belakang perkembangan ini. Teknologi DLSS, yang dikuasakan oleh AI, direka untuk meningkatkan kualiti imej, meningkatkan kadar bingkai, dan menghapuskan gangguan visual tertentu, menjanjikan untuk meningkatkan prestasi permainan ke ketinggian baru.
Walau bagaimanapun, pengumuman itu telah menimbulkan respons campuran dari masyarakat. Walaupun sesetengah pemain teruja dengan penambahbaikan prestasi yang berpotensi yang boleh dibawa oleh DLSS 4, yang lain telah mencadangkan bahawa pasukan menangani cabaran lain yang sedia ada terlebih dahulu. Dialog antara pemaju dan masyarakat terus membentuk masa depan melarikan diri dari Tarkov .
Imej utama: SteamCommunity.com