A Battlestate Games anunciou que seu aclamado pela crítica em primeira pessoa, Escape de Tarkov , incorporará em breve a tecnologia DLSS 4 da NVIDIA. Embora as especificidades do DLSS 4 permaneçam não reveladas - se ele se concentrará apenas no aumento da escala ou incluirá o aumento da escala e a geração de quadros - a antecipação é palpável. Se eu estivesse na posição de Battlestate Games, recomendaria priorizar o upscaler sobre a geração de quadros. A razão é que o aumento da escala aumenta significativamente o desempenho do jogo, enquanto a geração de quadros pode comprometer a capacidade de resposta do controle, o que é crucial em um jogo como Tarkov, onde a precisão pode ser a diferença entre vida e morte.
Imagem: EscapeFromtarkov.com
Atualmente, os desenvolvedores estão testando diligentemente a integração dessa tecnologia avançada para garantir que ela aprimore a experiência da jogabilidade. Os fãs não terão que esperar muito, pois o acesso ao DLSS 4 deve estar disponível em breve. Simultaneamente, a equipe está comprometida em abordar as questões técnicas conhecidas do jogo, garantindo uma experiência mais suave e mais agradável para todos os jogadores.
O entusiasmo pelo DLSS 4 entre a fuga da comunidade de Tarkov tem sido uma força motriz por trás desse desenvolvimento. A tecnologia DLSS, alimentada pela IA, foi projetada para aprimorar a qualidade da imagem, aumentar as taxas de quadros e eliminar certas falhas visuais, prometendo elevar o desempenho do jogo a novos patamares.
No entanto, o anúncio provocou respostas mistas da comunidade. Enquanto alguns jogadores estão empolgados com as possíveis melhorias de desempenho que o DLSS 4 poderia trazer, outros sugeriram com humor que a equipe enfrentou outros desafios existentes primeiro. O diálogo entre os desenvolvedores e a comunidade continua a moldar o futuro da fuga de Tarkov .
Imagem principal: Steamcommunity.com