बैटलस्टेट गेम्स ने घोषणा की है कि उनके समीक्षकों द्वारा प्रशंसित प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टार्कोव , जल्द ही एनवीडिया की डीएलएसएस 4 तकनीक को शामिल करेंगे। जबकि DLSS 4 की बारीकियां अज्ञात हैं - चाहे वह पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करे या इसमें अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन दोनों शामिल हों - प्रत्याशा स्पष्ट है। यदि मैं बैटलस्टेट गेम्स की स्थिति में होता, तो मैं फ्रेम जनरेशन पर अपस्केलर को प्राथमिकता देने की सलाह दूंगा। इसका कारण, अपस्कलिंग खेल प्रदर्शन को काफी बढ़ाता है, जबकि फ्रेम जनरेशन नियंत्रण जवाबदेही से समझौता कर सकता है, जो कि टारकोव जैसे खेल में महत्वपूर्ण है जहां सटीकता जीवन और मृत्यु के बीच अंतर हो सकती है।
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वर्तमान में, डेवलपर्स इस उन्नत तकनीक के एकीकरण का परीक्षण कर रहे हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि यह गेमप्ले अनुभव को बढ़ाता है। प्रशंसकों को लंबे समय तक इंतजार नहीं करना पड़ेगा, क्योंकि डीएलएसएस 4 तक पहुंच जल्द ही उपलब्ध होने की उम्मीद है। समवर्ती रूप से, टीम खेल के ज्ञात तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए प्रतिबद्ध है, जो सभी खिलाड़ियों के लिए एक चिकनी और अधिक सुखद अनुभव सुनिश्चित करती है।
टार्कोव समुदाय से भागने के बीच डीएलएसएस 4 के लिए उत्साह इस विकास के पीछे एक प्रेरक शक्ति रहा है। डीएलएसएस तकनीक, एआई द्वारा संचालित, छवि गुणवत्ता को बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ दृश्य ग्लिट्स को खत्म करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो खेल के प्रदर्शन को नई ऊंचाइयों तक बढ़ाने का वादा करता है।
हालांकि, घोषणा ने समुदाय से मिश्रित प्रतिक्रियाएं प्राप्त की हैं। जबकि कुछ खिलाड़ी संभावित प्रदर्शन सुधारों के बारे में उत्साहित हैं जो डीएलएसएस 4 ला सकते हैं, दूसरों ने विनम्रतापूर्वक सुझाव दिया है कि टीम पहले अन्य मौजूदा चुनौतियों से निपटती है। डेवलपर्स और समुदाय के बीच संवाद टार्कोव से भागने के भविष्य को आकार देना जारी रखता है।
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