Peminat Sucker Punch yang ditunggu -tunggu PlayStation 5 eksklusif, *Ghost of Yōtei *, telah berdengung dengan keseronokan selepas coretan cerita baru ditemui di laman web rasmi permainan. Walaupun butiran mengenai permainan telah jarang berlaku dalam beberapa bulan kebelakangan ini, maklumat baru ini telah membuat perbincangan dan spekulasi di kalangan komuniti permainan.
Coretan dari laman web mendedahkan konteks yang lebih mendalam kepada perjalanan protagonis ATSU. Set 300 tahun selepas peristiwa *Hantu Tsushima *, cerita itu mengikuti Atsu ketika dia bangkit dari abu homestead yang dimusnahkannya, didorong oleh kemarahan dan keinginan untuk membalas dendam. Usaha beliau adalah untuk memburu mereka yang bertanggungjawab atas kematian keluarganya, menggunakan duit syiling yang diperoleh dari pekerjaan ganjil dan hadiah untuk membiayai perjalanannya. Ini menunjukkan ekonomi dalam permainan yang dinamik, pemergian yang ketara dari *Hantu Tsushima *, yang tidak mempunyai mekanik wang.
Sebutan bahawa "bagaimana dia bertarung, bertahan, dan mengembangkan legenda hantu, akan terpulang kepada anda" telah membawa peminat untuk membuat spekulasi tentang sistem memburu karunia yang dapat menawarkan pengalaman permainan yang bervariasi. Ini sejajar dengan matlamat pengarah kreatif Sucker Punch, Jason Connell untuk mencipta dunia terbuka yang kurang berulang, di mana pemain boleh mempunyai lebih banyak kawalan terhadap cerita ATSU. Connell menekankan pentingnya mengimbangi format dunia terbuka untuk mengelakkan tugas berulang dan memperkenalkan pengalaman yang unik.
Hantu Yotei
18 gambar
Laman web ini juga mengulangi butiran yang diketahui sebelum ini, seperti pengenalan jenis senjata baru termasuk ōdachi, kusarigama, dan dual katanas. Ia menyoroti landskap luas permainan dengan "garis pemandangan besar -besaran yang membolehkan anda melihat jauh di seluruh alam sekitar, langit bintang dan auroras, dan tumbuh -tumbuhan yang bergoyang di dalam angin." Di samping itu, permainan menjanjikan "prestasi dan visual yang dipertingkatkan" yang disesuaikan untuk PlayStation 5 Pro.
Sekeping maklumat penting yang didedahkan ialah tetingkap pelepasan untuk *hantu yōtei *, yang dijadualkan pada tahun 2025. Terdapat spekulasi bahawa Sony mungkin merancang secara strategik pelepasan untuk mengelakkan pertembungan dengan *gta 6 *, yang dijangka pada musim gugur tahun 2025.
Dengan pandangan baru ini, nampaknya momentum sedang membina *hantu yōtei *. Peminat bersemangat menunggu lebih banyak kemas kini dan berharap untuk mendedahkan maklumat lanjut mengenai permainan.