Bersedia untuk menguasai medan perang ahli sihir? Setiap watak dalam Jujutsu Shenanigans (JJS) secara unik dibuat dengan kebolehan yang berbeza yang boleh menjadikan anda ahli sihir yang paling berkuasa hari ini atau bahkan dalam sejarah. Untuk membantu anda memilih yang terbaik, ikuti Senarai dan Panduan Tahap Karakter JuJutsu yang komprehensif kami.
Video yang disyorkan
Jadual Kandungan
- Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
- Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
- Dihormati
- Kapal
- Gambler gelisah
- Kesempurnaan
- Sepuluh bayang -bayang
- Penukar
- Manipulator darah
- Lelaki Locust
Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
Di Jujutsu Shenanigans , tidak semua watak dicipta sama. Kapal dan penghormatan yang menonjol sebagai peringkat atas, menjadikannya penting jika anda berhasrat untuk menguasai medan perang.
Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
Di bawah ini, kita menyelidiki kebolehan watak individu, termasuk langkah yang dibangkitkan :
Dihormati
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Lapis Blue ** • Tarik dan menendang • Kerosakan: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 saat. | ** REVERSAL RED ** • Knockback • Kerosakan: 12.5 • Cooldown: 20 saat. | ** Pukulan cepat ** • Kerosakan: 18-20 • Cooldown: 15 saat. | ** Kick Twofold ** • Kerosakan: 8 (4+4) • Cooldown: 20 saat. | ** LIMPLESS ** • TELEPORT • Kerosakan: 5 • Cooldown: 15 saat. |
** Maksimum Lapis Blue ** • Kerosakan: 40 • Cooldown: 15 saat. | ** Maksimum Lapis Blue ** • Kerosakan: 40 • Cooldown: 15 saat. | ** Hollow ungu ** • Kerosakan: 70 • Cooldown: 40 saat. | ** Kekosongan tanpa had ** • Long Stun • Tidak dapat diperkatakan | ** tanpa had ** • Sama seperti asas • Tiada kos tenaga |
Yang dihormati (100 hp) cemerlang dalam menjaga lawan yang didasarkan melalui teleportasi dan bergerak, bergerak serba boleh, menjadikan mereka pilihan utama dalam permainan.
Kapal
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Serangan Terkutuk ** • Kerosakan: 18-20 • Cooldown: 10 saat. | ** Pukulan menghancurkan ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 15 saat. | ** Penumbuk Divergent ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 18 saat. | ** Manji Kick ** • Kerosakan: 8.5 • Cooldown: 20 saat. | ** Naluri Pertempuran ** • Feint serangan • Cooldown: 2 saat. |
** Pembongkaran ** • Kerosakan: 17.5-20 • Cooldown: 10 saat. | ** Buka ** • Kerosakan: 30 • Cooldown: 40 saat. | ** Rush ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 15 saat. | ** Kuil jahat ** • Kerosakan: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Cleave ** • Kerosakan: 40% Kesihatan • Cooldown: 12 saat. |
Kapal (80 hp) adalah sebuah rumah besar, menyampaikan kombo yang menghancurkan dengan cooldowns yang rendah dan kerosakan yang ketara, menjadikan mereka salah satu watak yang paling hebat dalam jujutsu shenanigans .
Gambler gelisah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Bola Rizab ** • Kerosakan: 7.5 • Cooldown: 10 saat. | ** Pintu pengatup ** • Kerosakan: 8 • Cooldown: 10 saat. | ** Tenaga kasar ** • Kerosakan: 12.5 • Cooldown: 10 saat. | ** Breaker Demam ** • Kerosakan: 15 • Cooldown: 15 saat. | ** Pengawal Pintu ** • Kerosakan: 5 • Cooldown: 12 saat. |
** Voli bertuah ** • Kerosakan: 29 • Cooldown: 10 saat. | ** Rushdown bertuah ** • Kerosakan: 22.5 • Cooldown: 15 saat. | ** Nasib Besar ** • Kerosakan: 40 • Cooldown: 20 saat. | ** Lonjakan Tenaga ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 25 saat. | ** Rhythm ** • Rose Kerosakan • Cooldown: 8 saat. |
Gambler gelisah (100 hp) memanfaatkan nasib baik untuk memberikan kerosakan yang luar biasa. Pertaruhan pada Hakari selalu menjadi pilihan yang bijak.
Kesempurnaan
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Stockpile ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 12 saat. | ** Soul Fire ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 12 saat. | ** Focus Strike ** • Kerosakan: 6 • Cooldown: 15 saat. | ** REPEL BODY ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 20 saat. | ** Transfiguration sendiri ** • Jenis Kerosakan Swap • Cooldown: 0.25 saat. |
** Transfigurasi Idle ** • Kerosakan: 15 • Cooldown: 15 saat. | ** Badan Disfigure ** • Berdasarkan Transfigurasi Sendiri • Cooldown: 15 saat. | ** Spike Wrath ** • Kerosakan: 25 • Cooldown: 25 saat. | ** Self-Obodiment of Perfection ** • Kerosakan: Instakill Jika cukup dekat • Cooldown: 2 min. | ** Transfiguration diri ** • Sama seperti asas • Cooldown: 0.25 saat. |
Kesempurnaan (100 hp) memberi tumpuan kepada penyampaian kerosakan langsung dan tidak dapat dipertahankan. Walaupun bukan peniaga kerosakan tertinggi, kegigihan dan potensi mereka untuk instakill adalah ketara.
Sepuluh bayang -bayang
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Rabbit Escape ** • Kerosakan: 14 • Cooldown: 18 saat. | ** nue ** • Kerosakan: 16 • Cooldown: 20 saat. | ** Toad ** • Kerosakan: 8 • Cooldown: 15 saat. | ** Anjing Ilahi ** • Kerosakan: 18 • Cooldown: 20 saat. | ** Shadow Lurking ** • Mobiliti yang tidak dapat ditandingi • Cooldown: 10 saat. |
** Max Elephant ** • Kerosakan: 35 • Cooldown: 20 saat. | ** Ular Besar ** • Kerosakan: 31 • Cooldown: 25 saat. | ** Shadow Swarm ** • Kerosakan: 18 • Cooldown: 15 saat. | ** Mahoraga ** • Summon the Opp Stoppa • Cooldown: 2 min. | ** Shadow Lurking ** • Sama seperti Pangkalan • Cooldown: 10 saat. |
Sepuluh bayang -bayang (85 hp) menggunakan saman untuk mengawal dan mengalahkan lawan. Menguasai watak ini boleh membuat anda hampir tidak dapat dihalang.
Penukar
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Swift Kick ** • Kerosakan: 17 • Cooldown: 17 saat. | ** Kekuatan Brute ** • Kerosakan: 17.5 • Cooldown: 20 saat. | ** Pebble Throw ** • Kerosakan: 4 • Cooldown: 20 saat. | ** Drop siku ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 22 saat. | ** Boogie Woogie ** • Teleport • Cooldown: 2, 5, atau 10 saat |
** Debut Idol ** • Kerosakan: 30 • Cooldown: 17 saat. | ** Klimaks melompat ** • Kerosakan: 43-45 • Cooldown: 22 saat. | ** Impian ** • Kerosakan: 21 • Cooldown: 10 saat. | ** Brothers ** • Kerosakan: 70-80 • Cooldown: 45 saat. | ** boogie woogie ** • Sama seperti asas • Tiada tenaga yang digunakan |
Switcher (100 hp) mempunyai kerosakan asas yang tinggi dan kebolehan pecah yang kuat, memberi tumpuan kepada masa dan teleportasi untuk prestasi yang tidak dapat ditandingi.
Manipulator darah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** menindik darah ** • Knockback • Cooldown: 15 saat. | ** Skala Merah Mengalir ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 12 saat. | ** Darah Hardened ** • Blok • Cooldown: 0-15 saat. | ** Edge Darah ** • Kerosakan: 15 • Cooldown: 13 saat. | ** Convergence ** • Borang Perubahan • Cooldown: 20 saat. |
** Penghirisan Pengirim ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 13 saat. | ** Wing King ** • Kerosakan: 30 • Cooldown: 16 saat. | ** Hujan Darah ** • Kerosakan: 10-40 • Cooldown: 35 saat. | ** Gelombang plasma ** • Kerosakan: 60 • Cooldown: 45 saat. | ** Convergence ** • Menggunakan HP • Cooldown: 20 saat. |
Manipulator Darah (100 hp) bertujuan untuk menimbulkan lawan, menggabungkan kombo untuk menjauhkannya dan menguasai dengan sihir darah.
Lelaki Locust
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Pandai ** • Kerosakan: 14 • Cooldown: 20 saat. | ** Mucus hitam ** • Kerosakan: 8 • Cooldown: 30 saat. | ** Snapping Jaws ** • Kerosakan: 20 • Cooldown: 15 saat. | ** Wing Throw ** • Kerosakan: 10 • Cooldown: 15 saat. | ** Fluttering Pounce ** • Mobiliti Udara • Cooldown: 10 saat. |
** Racun langsung ** • Kerosakan: 9-90 • Cooldown: 20 saat. | ** Tiada **. | ** Tiada **. | ** Tiada **. | ** Tiada **. |
Locust Guy (85 hp) adalah watak yang paling mudah dan paling lemah dalam shenanigans Jujutsu , dengan hanya satu langkah kebangkitan dan tumpuan jarak dekat.
Dan itu menyimpulkan senarai dan panduan peringkat pengkhianat JuJutsu kami. Untuk lebih banyak penambahan, lihat artikel Kod Shenanigans JuJutsu kami untuk hadiah percuma dan barang untuk meningkatkan watak anda.