Rumah berhantu, makhluk bayangan misteri, dan misi untuk menyelamatkan nenek anda mungkin terdengar seperti persediaan untuk hanya permainan pengembaraan yang menyeramkan. Tetapi * Mindlight * jauh dari biasa. Dicipta oleh Playnice, permainan pengembaraan aksi unik ini direka bukan sahaja untuk menghiburkan tetapi juga untuk membantu kanak-kanak menguruskan tekanan dan kebimbangan melalui penggunaan teknologi biofeedback yang inovatif.
Jadi, apa sebenarnya biofeedback? Ia adalah teknik terapi minda yang memberi kuasa kepada pemain untuk meningkatkan kesejahteraan fizikal dan mental dengan menjadi lebih menyedari keadaan emosi mereka. Dalam *Mindlight *, emosi anda secara langsung mempengaruhi permainan. Apabila anda tenang dan terfokus, The Dark Mansion menyala -secara harfiah. Sekiranya anda merasa cemas atau tertekan, persekitaran tetap redup, menakutkan, dan mencabar untuk menavigasi.
Mindlight: Lebih daripada sekadar permainan
Perkembangan * Mindlight * diketuai oleh Dr. Isabela Granic, pengasas bersama Playnice dan penyelidik terkemuka dalam psikologi kanak-kanak dan reka bentuk permainan. Permainan ini dibina pada tahun -tahun penyelidikan saintifik dan telah diuji dengan lebih daripada 1,000 kanak -kanak dalam pelbagai ujian terkawal rawak. Keputusan menunjukkan bahawa kanak -kanak yang bermain * Mindlight * mengalami pengurangan yang ketara dalam kebimbangan -sekurang -kurangnya 50%.
Dalam *Mindlight *, anda bermain sebagai seorang anak kecil yang meneroka rumah besar nenek yang pernah dibiayai oleh nenek anda, kini dikalahkan oleh kegelapan dan bayang-bayang yang mengintai. Dilengkapi dengan alat dengar khas, permainan membaca gelombang otak atau kadar denyutan jantung anda dalam masa nyata. Data ini mengawal kecerahan sumber cahaya dalam permainan anda-panduan metafora dan literal yang membantu anda meneroka rumah dan menangkis makhluk yang menakutkan.
Walaupun permainan ini diuji terutamanya dengan kanak -kanak berumur 8 hingga 12 tahun, Playnice melaporkan bahawa anak -anak yang lebih tua dan ibu bapa mendapati ia menarik dan bermanfaat. Terima kasih kepada sistem dinamiknya yang menyesuaikan diri dengan tindak balas tekanan unik setiap pemain, * Mindlight * menawarkan pengalaman peribadi yang disesuaikan dengan individu.
Dua Pilihan untuk Bermula
Untuk memulakan perjalanan anda dengan *Mindlight *, anda memerlukan dua komponen penting: Headset Neurosky Mindwave 2 EEG dan langganan permainan. Terdapat dua pelan langganan yang ada -satu yang direka untuk anak tunggal dan pelan keluarga lain yang menyokong sehingga lima pemain.
Anda boleh memuat turun * Mindlight * dari Google Play Store, dan ia juga boleh didapati melalui kedai Amazon, Apple App Store, dan terus dari laman web rasmi [TTPP] Playnice.