အကယ်. သင်ဟာဂိမ်းကိုဝါသနာရှင်ဖြစ်နေရင်, Console, Accessories နဲ့ Games တွေအတွက်ဈေးကြီးလှိုင်းတွေကိုလေလှိုင်းကိုဖမ်းမိနိုင်တယ်။ Xbox က၎င်း၏လာမည့်ပထမဆုံးပါတီခေါင်းစဉ်များသည်ယခုအားလပ်ရက်ရာသီစျေးမှဒေါ်လာ 80 ဒေါ်လာဖြင့်ဒေါ်လာ 80 ဖြင့်ရောင်းချမည်ဖြစ်သည်ဟု Xbox ကအတည်ပြုပြီး, ဤပြောင်းလဲမှု၏သက်ရောက်မှုသည်အလွန်အမင်းနှင့်ကျယ်ပြန့်စွာရောက်ရှိခြင်း,
အမှားမလုပ်ပါနှင့် - ၎င်းသည် 1990 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းကတည်းကဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်စျေးအကြီးဆုံးခေတ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ SACE Model Xbox Series သည်အမေရိကန်ဒေါ်လာ 380 ကျသင့်သည်။ PlayStation 5 Slim Digital Edition ထက်အနည်းငယ်စျေးသက်သာစေသည်။ ဤအတောအတွင်း 2tb Xbox စီးရီး XBOX စီးရီးသည်ဒေါ်လာ 729 ဒေါ်လာဖြင့်ဒေါ်လာ 729 ဒေါ်လာဖြင့်ဒေါ်လာ 30 ဖြင့်ကျော်ပြီးဒေါ်လာ 30 ဖြင့်ကျော်လွန်သွားသည်။
Nintendo ၏ switch 2 ကိုကြေငြာပြီးမကြာမီတွင်ဤရွေ့ ကား ပြောင်းရွှေ့မှု 2 ခုအတွက်ဒေါ်လာ 450 ဈေးနှုန်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး, Xbox သည်လက်ကျန်ကိုအောက်တွင်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်။
PlayStation Games သည်ဒေါ်လာ 80 အထိတိုးပွားလာမည်လား။
Sony ၏တုန့်ပြန်မှုသည်အနီးကပ်စောင့်ကြည့်နေဆဲဖြစ်သည်။ သို့သော်ကုန်ထုတ်လုပ်မှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့်ကုန်သွယ်မှုအကောက်ခွန်များမြင့်တက်လာခြင်းကြောင့် PlayStation သည်စျေးနှုန်းတောင်တက်ခြင်းနှင့်အတူကိုက်ညီမှုရှိလိမ့်မည်ဟုထင်ရသည်။ Sony သည်ဤ Tariff သည်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်ထက်ပိုမိုအကျိုးသက်ရောက်သည်ဆိုပါကပိုမိုကောင်းမွန်သောစျေးကွက်အနေအထားသည်လက်ရှိစျေးနှုန်းများကိုထိန်းသိမ်းထားသောစျေးကွက်တွင်လက်ရှိစျေးနှုန်းများကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။
ပို. အရေးကြီးသည်မှာ Sony သည်၎င်း၏ပထမဆုံးပါတီခေါင်းစဉ်များ၏ပရီမီယံတန်ဖိုးကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ အများစုမှာအရေးပါသောစီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုရရှိနိုင်သည်။ အကယ်. Xbox သည်ဘားကိုဒေါ်လာ 80 အထိမြှင့်တင်ပါကဆိုနီသည်၎င်းကိုမကိုက်ညီပါကသို့မဟုတ်မကျော်လွန်ပါကအံ့သွစရာကောင်းလိမ့်မည်။ IP တန်ဖိုးရှိဤယုံကြည်ချက်သည် Returnal ၏တန်ဖိုးထားမှုရှိသော်လည်းပြန်လာသည့်အတွက်ဒေါ်လာ 70 ဖြင့်ဒေါ်လာ 70 ဖြင့်ဒေါ်လာ 70 ဖြင့်ဒေါ်လာ 70 ဖြင့်ရောင်းချခဲ့သည်။ ခေတ်သစ် AAA ဂိမ်းများထုတ်လုပ်ခြင်း၏အတိုင်းအတာနှင့်ကုန်ကျစရိတ်များပေးထားသောကြောင့် $ 80 တံခါးခုံကိုဖြစ်နိုင်ခြေမဟုတ်ဘဲမလွှဲမရှောင်သာခံစားရသည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများ၏သေခြင်း
Console နှင့် Game Price သည်ကျယ်ပြန့်သောစက်မှုလုပ်ငန်းဈေးနှုန်းများသည်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြန့်ဖြူးခြင်းနှင့် 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းဆိုင်ရာ 0 န်ဆောင်မှုများသို့ကျယ်ပြန့်သောစက်မှုလုပ်ငန်းပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ဝေးကွာသည်။
PlayStation Plus နှင့် Xbox Game Pass ကဲ့သို့သောဒစ်ဂျစ်တယ်ပလက်ဖောင်းများနှင့်စီးပွားဖြစ် subscription subscription services subscription 0 န်ဆောင်မှုများသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရောင်းနှင့်အသုံးပြုသောဂိမ်းပြန်လည်ရောင်းချမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သိသိသာသာပိုမိုမြင့်မားသောမာဂျင်များထုတ်လုပ်သည်။ ထို့ကြောင့်ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်အသုံးပြုသူများကိုဤပုံစံများဆီသို့ ဦး စွာတွန်းအားပေးနေခဲ့သည်။ Xbox သည်မကြာသေးမီက GAME PASS-2024 နှစ်လယ်ပိုင်းတွင်စျေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့်တိုးပွားလာနေစဉ်အတွင်းဒေါ်လာ 80 ဖြင့်ပထမဆုံးပါတီခေါင်းစဉ်တစ်ခုပင် 0 ယ်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောတန်ဖိုးအဆိုပြုချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာများ၏စုဆောင်းသူများနှင့်ပရိသတ်များအတွက်ဤအကူးအပြောင်းသည်စိတ်ပျက်စရာဖြစ်သည်။ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမိတ္တူများသည်စျေးနှုန်းချိုသာစွာဖြစ်လာနိုင်သဖြင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်အနာဂတ်ကိုမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းပိုမိုမြန်ဆန်လာနိုင်သည်။
GTA 6 နှင့်အခြားလူတိုင်းအတွက်ဤအရာကဘာကိုဆိုလိုတာလဲ။
အဆိုပါ Shopes တရားဝင်ဖွင့်လှစ်နေကြသည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကုန်သွယ်ရေးတင်းမာမှုများနှင့်ကူးစက်ရောဂါများလွန် Pandionemic Pandionemic စီးပွားရေးအပြောင်းအလဲများမတိုင်မီ၌ပင်အားကစားလုပ်ငန်းသည်အမြတ်အစွန်းများနှင့်ပူဖောင်းများဖွံ့ဖြိုးရေးဘတ်ဂျက်များကျဆင်းခြင်းနှင့်စပျစ်စပျစ်သီးနှံများဖြစ်သည်။ ယခုအချိန်တွင်အဓိကကြေညာသူများနှင့်အတူစားသုံးသူစျေးနှုန်းများကိုဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်ဆော့ဖ်ဝဲများတွင်စားသုံးမှုဈေးနှုန်းများကိုမြှင့်တင်ရန်ရွေ့လျားနေကြသည်။ လက်ရှိစျေးနှုန်းမော်ဒယ်များရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲမှုကိုပြန်လည်ပြုလုပ်နေသည်။
ဤဒေါ်လာ 80 ဈေးနှုန်းပြည့်ဖြစ်လာနိုင်ခြင်းရှိမရှိနောက်ဆုံးအတည်ပြုချက်သည် 2026 ခုနှစ်တွင် Grand Theft Auto 6 ကိုထုတ်ပြန်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. လေ့လာသုံးသပ်သူများကိုအစပိုင်းတွင်ယူဆရသောဒေါ်လာဘီလျံထုတ်လုပ်မှုနှင့်ဆယ်စုနှစ်များစွာတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်ဆယ်စုနှစ်များစွာတွင်ရုန်းကန်မှုများကိုရရှိရန်မက်လုံးများအားလုံးကိုသမိုင်းတွင်မျှော်လင့်ထားသည့်အမြင့်ဆုံးဂိမ်းများကိုရရှိခဲ့သည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များနောက်ဆုံးတွင် GTA 6 အတွက်တရားဝင်ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကိုကြေငြာသည့်အခါကျောက်တုံး 6 ကိုကြေငြာသည့်အခါဒေါ်လာ 80 နှင့်အထက်စတင်သည့်စျေးနှုန်းကိုမျှော်လင့်ပါ။ ဆိုလိုသည်မှာခေါင်းစဉ်တိုင်းသည်ဤလမ်းကြောင်းကိုသေချာပေါက်လိုက်နာလိမ့်မည်မဟုတ်ချေ။ Helldivers 2 နှင့် Split ISICK ကဲ့သို့သောဂိမ်းများသည်အစဉ်အလာ AAA အာကာသအပြင်ဘက်တွင်စျေးနှုန်းနိမ့်သောအခြားနည်းလမ်းများ 0 ယ်လိုအားရှိနေသေးသည်။ ကစားသမားများစွာသည်စျေးနှုန်းပြည့်နေသည့်နေ့တစ်နေ့ထက်လျှော့စျေးများကိုစောင့်ဆိုင်းရန်ရွေးချယ်နိုင်သည်။
ဒါပေမယ့်တစ်ခုကရှင်းပါတယ်။ ဂိမ်းကစားသူများအတွက်၎င်းသည် 0 ယ်ယူမှုများနှင့်ပိုမိုရွေးချယ်ခြင်းနှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောဖျော်ဖြေမှု၏ရှုခင်းများတွင်မည်မျှသုံးစွဲရန်ဆန္ဒရှိသည်ကိုသတိပြုမိခြင်းအားဖြင့်ပိုမိုရွေးချယ်ခြင်းကိုဆိုလိုသည်။