Dit educatieve wiskundespel is ontworpen om rekenvaardigheden te verbeteren voor zowel kinderen als volwassenen, en biedt een leuke en effectieve manier om de berekeningssnelheid te verbeteren. De game is beschikbaar in zowel Arabisch als Engels, waardoor het geschikt is voor gebruikers in verschillende taalomgevingen, waaronder taalscholen en niet-Arabische landen.
Belangrijkste kenmerken van het spel:
Gebruikersvriendelijke interface: de game is gemakkelijk te navigeren en zorgt voor een soepele leerervaring voor alle gebruikers.
Boeiende visuals: met aantrekkelijke karakterontwerpen en achtergronden boeit het spel jonge leerlingen en houdt het ze betrokken.
Omgevingsgeluiden: beschikt over natuurlijke vogelgeluiden die kunnen worden uitgeschakeld als de voorkeur wordt uitgeschakeld, waardoor de meeslepende ervaring wordt verbeterd.
Dynamische vraaggeneratie: de game genereert wiskundevragen willekeurig, waarvoor variatie wordt gewaarborgd en herhaling in leerfasen wordt voorkomen.
Uitgebreide rekenkundige training: omvat alle fundamentele rekenkundige bewerkingen - toevoeging, aftrekking, vermenigvuldiging en divisie - die gebruikers deze vaardigheden beheersen.
Multiplicatietabel Focus: specifieke training op de vermenigvuldigingstabel tot 12 x 12.
Prestatie -evaluatie: het spel beoordeelt het niveau van de gebruiker via een punten- en sterrensysteem, waardoor prestatietracking en -verbetering mogelijk is.
Tweetalige ondersteuning: biedt rekenkundige vragen in zowel Arabisch als Engels, met nummers die in het Engels worden weergegeven, gericht op een divers publiek.
Progressieve moeilijkheid: elke rekenkundige operatie omvat 20 fasen van toenemende moeilijkheden, uitdagende gebruikers naarmate ze vorderen.
Speldetails:
Al-Hassab Garden: gericht op kinderen en gezinnen in de Arabische wereld, deze game helpt gebruikers om basisrekenaar en Arabische nummers op een vermakelijke manier te beheersen.
Interactief leren: gebruikers helpen een aap om zijn favoriete voedsel te vinden door rekenkundige problemen op te lossen en een leuk element aan het leerproces toe te voegen.
Gestructureerde secties: het spel is verdeeld in vijf secties - Addition, Aftrekking, Multiplication, Division en een mix van alle bewerkingen, elk met 20 fasen op maat gemaakt op verschillende moeilijkheidsniveaus.
Prestatiestatistieken:
Scoresysteem: punten worden toegekend op basis van de snelheid van de juiste antwoorden, waarbij gebruikers motiveren om hun berekeningssnelheid te verbeteren.
Fout bijhouden: de game gebruikt sterren om fouten aan te geven, waardoor maximaal drie fouten per podium mogelijk zijn voordat er geen sterren worden toegekend.
Vergelijkende analyse: de podiumselectiepagina toont totale sterren en punten voor elke sectie, waardoor gebruikers prestaties kunnen vergelijken met verschillende bewerkingen.
Aanvullende informatie:
Advertentievrije ervaring: de game maakt geen gebruik van meldingsbalkadvertenties en heeft gehandicapte advertenties met betrekking tot gokken, politiek, religie en op leeftijd die oneindige inhoud, zorgen voor een veilige omgeving voor kinderen.
Feedback en suggesties: de ontwikkelaars verwelkomen opmerkingen, suggesties en educatieve ideeën om de educatieve waarde van de game verder te verbeteren.
Deze game is niet alleen een hulpmiddel voor kinderen om hun rekenkundige vaardigheden te verbeteren, maar ook een leuke hersentest voor volwassenen, wat belooft de berekeningssnelheid en vaardigheid op een dynamische en boeiende manier te verhogen.