Kiedy myślisz o aktualizacji gier prima aprilis, zazwyczaj oczekujesz zabawnych dowcipów i beztroskiej treści. Jednak programiści *presji *przyjęli inne podejście z nowym trybem gry, *trzy noce w The Blacnitite *, zainspirowane *Five Nights at Freddy's *. Ten tryb jest daleki od humorystycznego i oferuje napięte, trudne doświadczenie. Oto szczegółowy przewodnik o tym, jak przetrwać wszystkie trzy noce w tym porywającym nowym dodatku do *presji *.
Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej
Jeśli znasz *pięć nocy w Freddy's *, łatwo zrozumiesz mechanikę rozgrywki. Dla * entuzjastów presji * rozpoznasz potwory i wiesz, jak je zwalczać. Oto przewodnik przetrwania w nocy, który pomoże Ci poruszać się przez *trzy noce w The Blacnitite *.
First Night Warthrough
Zaczynasz w pokoju kontrolnym, monitorując materiał z nadzoru. Za tobą są dwa drzwi, które możesz otworzyć i zamknąć. Pamiętaj, że zamykanie drzwi pochłania władzę, a brak władzy oznacza grę. Twoja obrona przed potworami obejmuje miganie ich lub zamykanie drzwi, oba wymagające mocy.
Przez wszystkie trzy noce regularnie sprawdzaj kamery, szczególnie najlepsze. Sebastian musi tam pozostać widoczny; Jeśli odejdzie, dotrze do ciebie szybko. Monitoruj kamery pod kątem dowolnej nietypowej aktywności i okresowo odwracaj się, aby sprawdzić drzwi. Dźwięki są wyraźniejsze, gdy nie są w trybie aparatu, pomagając przewidzieć zagrożenia.
Kiedy zauważysz migające światła, które zwykle zdarzają się około 2 w nocy pierwszej nocy, skręć i zamknij drzwi. Wkrótce potem usłyszysz, jak Angler szarżuje korytarzem. Mniej więcej w tym czasie malarz wyśle wyskakujące okienka na ekranie aparatu; Możesz je zamknąć i zignorować, ponieważ mają one odwrócić uwagę.
Odwróć się co 10 sekund lub kiedy słyszysz dziwne odgłosy. Kontynuuj monitorowanie materiału z kamery i lśnienie, jeśli podejrzewasz obecność Sebastiana. Jeśli nie ma go w górnym kamerze, szybko sprawdź kamery oznaczone 1 i 2, aby zapobiec jego postępowi. Postępuj zgodnie z tymi wskazówkami, aby osiągnąć 6 rano i zakończyć zmianę.
Drugiej nocy
Drugiej nocy do 1 w nocy nie pojawiają się bezpośrednie zagrożenia. Sprawdzaj kamery i migaj, jeśli zauważysz coś niezwykłego. Kiedy słyszysz dziwne odgłosy, odwróć się i zamknij drzwi - pierwszy atak wędkarza ma miejsce o 2 w nocy, podobnie jak pierwsza noc.
Materiał filmowy staje się zauważalnie przyciemniony w tym czasie, a jakość obrazu pogarsza się. Często przełącz się przez wszystkie kamery, zwłaszcza te oznaczone 1 i 2, i nie zapomnij regularnie sprawdzać siebie.
Nowy potwór, krzywy, pojawia się dziś wieczorem. Bronić przed nim, zauważając, kiedy jest przy twoich drzwiach i krótko je zamyka. Zwróć większą uwagę na kamery ze względu na zwiększone statyczne i częstsze wyskakujące okienki z malarza.
Tuż przed zakończeniem zmiany o 5 rano spodziewaj się dwóch ataków wędkarza, po jednym z każdej strony. Ostatnia godzina wymaga najwyższej czujności; Bądź skoncentrowany i unikaj zakłóceń.
Trzecia nocna noc
Trzecia noc jest znacznie trudniejsza. Sebastian pozostawia górną kamerę zaledwie sekundę na zmianę, a następnie atak wędkarza 30 sekund później. Kluczem jest ciągłe sprawdzanie kamer i często odwracanie.
Po pierwszym ataku wędkarza trzymaj drzwi na chwilę przed ponownym otwarciem. Potwory są teraz szybsze i bardziej agresywne, co czyni szybkie reakcje kluczowe. Przez całą noc zmierzysz się z czterema atakami wędkarza, pierwsze dwa odbyły się około 2 w nocy.
Po atakach drzwi o 3 nad ranem wyzwanie nasila się. Musisz częściej zamykać drzwi, ale uważnie monitoruj poziom mocy. Ostatnie dwie godziny od 4 rano do 5 rano są najtrudniejsze, wymagające zrównoważenia migania Sebastiana i oszczędzania władzy. Rada naszym kosztem jest oszczędzanie władzy, nawet jeśli oznacza to, że nie migra Sebastiana, gdy jest w kamerach A1, B1 lub C1.
Jeśli zawiodłeś trzeciej nocy (lub drugiej), możesz ponownie uruchomić od początku nocy. Z powodzeniem przetrwanie wszystkich trzech nocy kończy wydarzenie, zdobywając pożądaną ** Zakończoną odznakę **.
Jeśli znalazłeś nasze * trzy noce w The Blacnitite * Wartość pomocna, popraw następny * presję * Doświadczenie, badając nasz kompleksowy przewodnik dla wszystkich potworów.