Wielu graczy Marvel Rivals doświadcza frustrująco długich czasów kompilacji shaderów w momencie premiery. W tym przewodniku znajdziesz rozwiązanie przyspieszające ten proces.
Co zrobić z kompilacją wolnych shaderów w Marvel Rivals
Uruchomienie gier, szczególnie gier online, często wiąże się z pewnym okresem ładowania. Jednak gracze Marvel Rivals na PC zgłaszają zbyt długi czas kompilacji shaderów, czasami trwający kilka minut.
Shadery to kluczowe programy zarządzające oświetleniem i kolorami w środowiskach 3D. Nieprawidłowa instalacja modułu cieniującego może powodować różne problemy. Chociaż problem nie jest spowodowany błędem użytkownika, istnieje obejście.
Przydatne rozwiązanie, udostępnione na subreddicie Marvel Rivals, polega na dostosowaniu ustawień panelu sterowania Nvidia:
- Uzyskaj dostęp do Panelu sterowania Nvidia.
- Znajdź ustawienia globalne.
- Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej modułu cieniującego do wartości mniejszej lub równej pamięci VRAM. (Uwaga: opcje są ograniczone do 5 GB, 10 GB i 100 GB; wybierz wartość najbliższą Twojej pamięci VRAM.)
Ta metoda podobno skraca czas kompilacji modułu cieniującego do zaledwie sekund i usuwa błędy „Brak pamięci VRAM”.
Chociaż oczekiwana jest trwała poprawka od NetEase, to obejście zapewnia znaczną poprawę graczom, którzy nie chcą znosić długiego czasu ładowania.
Marvel Rivals jest dostępne na PS5, PC i Xbox Series X|S.