Włoskie studio 3DClouds zaprezentowało swój najnowszy projekt, *Formuła Legends *, grę wyścigową w stylu arkadowym, która czerpie inspirację z *Art of Rally *i składa hołd ponad 50 lat wyścigów Formuły 1, choć bez oficjalnych licencji. W ekskluzywnym podglądzie z IGN, 3DCloudowie pokazały postępy gry, podkreślając ich zaangażowanie w dokładne uchwycenie różnych epok wyścigów F1, pomimo wciąż rafinacji elementów, takich jak zachowanie AI.
* Formuła Legends* będzie miał 16 modeli samochodów, z których każdy będzie miał siedem różnych wątpliwości. Podczas gdy samochody są prezentowane jako grube, zabawkowe karykatury, ich projekty wyraźnie odzwierciedlają niektóre z najbardziej kultowych estetyki samochodów wyścigowych w historii. Zespół programistyczny położył silny nacisk na solidne, kluczowe dla uchwycenia esencji starszych samochodów F1. Ponadto * Formuła Legends * będzie obsługiwać modowanie, umożliwiając dostosowywanie wątroby, kasków i sponsorów Trackside, co może znacznie poprawić wrażenia z gier.Gra będzie obejmować 14 obwodów, z których każdy ma wiele odmian odzwierciedlających zmiany w ciągu dziesięcioleci od lat 70. do 2020 roku, wszystkie inspirowane lokalizacjami w świecie rzeczywistym. Tryb fabularny zapowiada się szczególnie wciągający, prowadząc graczy w mistrzostwach opartych na ERA, które podkreślają kluczowe momenty w historii F1.
Wyścigi w * Legendy Formuły * obiecuje zróżnicowane doświadczenie. Z 200 kierowcami, w tym zabawnymi nazwiskami, takimi jak Mike Shoemaker i Osvald Ciasto, każdy posiadający unikalne korzyści umiejętności, gracze będą musieli wziąć pod uwagę takie czynniki, jak zużycie opon, zużycie paliwa, gumowe linie wyścigowe, uszkodzenia i dynamiczna pogoda. Fascynujące będzie zobaczenie, w jaki sposób 3DClouds równoważy te głębsze elementy z podejściem w stylu arkadowym.
Legendy formuły ujawniają zrzuty ekranu
Zobacz 18 zdjęć
Producent Francesco Mantovani powiedział, że gra czerpie inspirację z *Nowego Gwiezdnego GP 2023, ale ma na celu zwiększenie równowagi między wyczuciem tej gry a bardziej dopracowaną rozgrywką *sztuki rajdu *. „Próbowaliśmy przenieść go w linii między *nową gwiazdą GP *a *Art of Rally *, pod względem rozgrywki” - wyjaśnił Mantovani. „Sztuka rajdu była główną inspiracją, którą wzięliśmy do tej gry. Doceniamy, jak pracowali nad kamerą i na torach”.
Podczas gdy 3DClouds opracowało przede wszystkim licencjonowane gry wyścigowe dla młodszych odbiorców, takie jak *PAW Patrol Grand Prix *, *Fast & Furious: Szpieży *i *Hot Wheels Monster Trucks: Caskure Mayhem *, *Formuły Legends *wyróżnia się jako projekt pasji, niezależnie od studia. Producent wykonawczy Roberta Migliori podkreśliła czas rozwoju gry, zbieżąc się z wzrostem popularności F1. „Myślę, że to gra, którą chcieli stworzyć naprawdę, naprawdę długo, i wreszcie mamy zasoby, aby to zrobić” - stwierdził Migliori. „Wraz z rosnącą popularnością tego sportu i silną pasją wydawało się, że jest to właściwy moment. Gra jest całkowicie finansowana dzięki innym grach, nad którymi pracowaliśmy”.
Miejsce w Mediolanie, blisko Monzy - znane jako legendarna świątynia prędkości Formuły 1 - prawdopodobnie podsyciła entuzjazm zespołu do tego projektu.
* Formuła Legends* ma zostać wydany jeszcze w tym roku na Xbox One i Series X | S, PS4 i PS5, PC i Switch. Chociaż zespół nie posiada obecnie 2 zestawów, Migliori wskazał, że są otwarci na badanie tej platformy, gdy pojawia się okazja.