Emitory buduje się, ponieważ Grand Theft Auto 6 (GTA 6) przygotowuje się do wydania jesień 2025. Podsumowanie Interactive, spółka macierzysta stojąca za kultową franczyzą, wyraziła silne zaufanie do spełnienia tego okna wydania podczas konferencji konferencyjnej Q3 zarobków 7 lutego 2025 r.. Dyrektor generalny Strauss Zelnick podzielił swój optymizm, ale pozostał ostrożnie, uznając nieodłączne ryzyko związane z rozwojem gry, stwierdzając: „Spójrz, zawsze istnieje ryzyko śliskiego i myślę, że jak najszybciej powiesz, że jesteś absolutnie, Jin”. Mimo to potwierdził: „Czujemy się naprawdę dobrze”, odnosząc się do przewidywanej premiery jesień 2025. Zelnick podkreślił poświęcenie firmy w doskonałość, zauważając: „Wiemy, że Rockstar szuka doskonałości. Nigdy nie twierdzę, że sukces to, jak to nastąpi. Lubię powiedzieć, że arogancja jest wrogiem ciągłego sukcesu, więc wszyscy się boimy i patrzymy na ramiona i wiemy, że konkurencja nie śpi. Cała nasza organizacja jest bardzo podekscytowana”.
2025 jest gotowym być przełomowym rokiem dla Take-Two Interactive, z solidnym składem wydań. Zelnick podkreślił nadchodzące tytuły, stwierdzając: „Patrząc w przyszłość, ten rok kalendarzowy kształtuje się, aby być jednym z najsilniejszych w historii, ponieważ cywilizacja VII Sid Meier uruchomiła się we wczesnym dostępie, z oficjalną premierą 11 lutego, a także planujemy wydać Mafię: stary kraj w lecie, Grand Auto VI w jesieni, i Borderlands 4 przed rokiem. Perspektywy firmy są wysoce optymistyczne, a Zelnick komentuje: „Jesteśmy niezwykle optymistami co do potencjału komercyjnego naszych tytułów i wierzymy, że będą one transformacyjny na naszą działalność - i naszą branżę - w perspektywie długoterminowej”. Patrząc dalej, wzbudzone interaktywne jest „bardzo pewni, że osiągniemy sekwencyjny wzrost i rekordowe poziomy rezerwacji netto w roku podatkowym 2026 i 2027”.
Franczyza GTA nadal dominuje, a GTA 5 sprzedaje ponad 210 milionów sztuk na całym świecie. Sukces GTA Online wzrósł podczas świątecznych agentów sabotażu , a program członkostwa GTA+ odnotowano 10% z roku na rok. Rozwijały się także inne tytuły z Take-Two Interactive; NBA 2K25 sprzedało ponad 7 milionów sztuk, ze znacznym wzrostem zaangażowania graczy, powtarzającymi się wydatkami konsumentów o ponad 30%, codziennie aktywnych użytkowników o prawie 20%, a miesięcznie aktywni użytkownicy zwiększają o prawie 10%. Red Dead Redemption 2 rozszerzył swój zasięg, sprzedając ponad 70 milionów sztuk i utrzymując wysokie współbieżne liczby graczy na Steam, osiągając szczyt 99 993 graczy według SteamDB, szczególnie z ulubionym fanem Halloween w ostatnim kwartale.
Zwracając się do spekulacji fanów, aktor GTA 5 Steven Ogg wyjaśnił swoje stanowisko w sprawie swojej postaci Trevora podczas wywiadu na temat podcastu Inside You . OGG rozproszył plotki, że nie lubi związać się z Trevorem, stwierdzając: „Kiedy ludzie nazywają cię twoją imieniem postaci, to trochę dziwne, ponieważ trochę je rozumiem, ale ja też jestem jak Meh”. Pochwalił Trevora, mówiąc: „Jest świetną postacią. Jest niesamowity. Nadal widzę [Fonteno, aktor Franklin] i Ned [Luke, aktor Michaela], jesteśmy przyjaciółmi. Właśnie w ostatni weekend robiliśmy komiks”. W poprzednim wywiadzie dla Screen Rant Ogg zasugerował możliwość wystąpienia Trevora w GTA 6 , potencjalnie zostanie zabity na początku gry, choć potwierdził, że nie zarejestrował niczego dla GTA 6 i nie ma informacji na temat powrotu Trevora.
Podczas gdy GTA 6 ma na celu wydanie jesień 2025, nie ogłoszono żadnej konkretnej daty. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat Grand Theft Auto 6, odwiedzając naszą dedykowaną stronę.