Od wczesnego uruchomienia dostępu w styczniu 2024 r. * Palworld * przyciągnął ponad 32 miliony graczy na wszystkich platformach, w tym na PC za pośrednictwem Steam, Xbox i Playstation 5. Nazwane „Pokémon with Guns” przed wydaniem nagrywania, gra rzemieślnicza i przetrwania przyciągnęła uwagę graczy na całym świecie.
"Bardzo dziękuję!" PocketPair wyrażony na X (wcześniej Twitter). „Jak zawsze twoje wsparcie oznacza dla nas świat!”
John „Bucky” Buckley, dyrektor ds. Komunikacji PocketPair i kierownik wydawnictwa, dodał: „Będziemy nadal ciężko pracować, aby Palworld Year 2 jeszcze lepiej!”
* PalWorld* uruchomiono na Steam za 30 USD i był natychmiast dostępny w Game Pass na Xbox i PC, pobijanie sprzedaży i równoczesnych rekordów numerów gracza. Ogromny sukces gry przytłaczany kieszonkowy, z CEO Takuro Mizobe, przyznaje, że deweloper nie mógł poradzić sobie z ogromnymi zyskami. W odpowiedzi PocketPair szybko wykorzystał popularność gry, podpisując umowę z Sony, aby stworzyć Palworld Entertainment, nową firmę koncentrującą się na rozszerzeniu adresu IP i przekazaniu gry do PS5.
Gdy PocketPair nadal aktualizuje *Palworld *, głośny pozew patentowy z Nintendo i Pokémon Company na horyzoncie. Po uruchomieniu *Palworld *dokonano porównań między kumplami *Palworld *i Pokémon, z pewnym oskarżającym kieszonkowym do kopiowania projektów Pokémon. Zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na proces patentowy, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), a także odszkodowania w opóźnieniu płatności oraz nakazu blokowania *Palworld *.
W listopadzie PocketPair potwierdził trzy japońskie patenty, o które są pozwane, które obejmują złapanie Pokémona w wirtualnej dziedzinie. *Palworld*zawiera podobny mechanik, w którym gracze rzucają kulą podobną do kuli, która ma na sobie kulę, aby uchwycić potwory na polu, przypominające mechanikę w ekskluzywnym przełączniku Nintendo w 2022 r.*Pokémon Legends: Arceus*. Niedawno PocketPair zmodyfikował, w jaki sposób gracze przywołują kumple, co prowadzi do spekulacji, że zmiana była związana z trwającym procesem naruszenia patentu.
Eksperci patentowi postrzegają Nintendo i pozew Pokémon Company przeciwko PocketPair za dowód zagrożenia, jakie stwarza *Palworld *. Wynik tej prawnej bitwy jest chętnie przewidywany, a PocketPair przysięgają obronić swoją pozycję w sądzie, stwierdzając: „Będziemy nadal stwierdzić naszą pozycję w tej sprawie poprzez przyszłe postępowania sądowe”.
Pomimo wyzwań prawnych, PocketPair nadal publikuje poważne aktualizacje * Palworld *, a nawet kontynuował współpracę z innymi głównymi grami wideo, w tym crossoverem * Terraria *.