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Bibi Brickson Saw Trap

Bibi Brickson Saw Trap

4.3
Introdução ao jogo

Para ajudar Bibi Brickson a resgatar sua família das garras de Jigtrap na creche do estado de Summerfield, siga estas etapas:

Etapa 1: insira a creche

Bibi deve primeiro navegar pela entrada principal da creche. Seja cauteloso, pois o Jigtrap pode ter colocado armadilhas na porta. Procure uma chave escondida sob o capacho para desbloquear a porta.

Etapa 2: encontre a primeira pista

Uma vez lá dentro, vá para a área de recepção. Lá, você encontrará uma nota do Jigtrap. A nota diz: "Para encontrar seu primeiro filho, resolva o quebra -cabeça na sala de arte".

Etapa 3: resolva o quebra -cabeça na sala de arte

Vá para a sala de arte localizada no corredor à esquerda. No interior, você verá um grande quebra -cabeça na parede. O quebra -cabeça é um quebra -cabeça com peças espalhadas pela sala. Monte o quebra -cabeça para revelar uma mensagem: "Verifique a caixa de areia no playground".

Etapa 4: resgate Bobby

Vá para o playground e encontre a caixa de areia. Cavar até encontrar uma caixa bloqueada. Use a combinação "3-2-1" (encontrada na parte de trás do quebra-cabeça na sala de arte) para abri-la. Lá dentro, você encontrará Bobby, seguro e som.

Etapa 5: encontre a segunda pista

Depois de resgatar Bobby, outra nota de Jigtrap aparece: "Seu próximo filho aguarda na cozinha. Resolva o enigma na geladeira".

Etapa 6: resolva o enigma na cozinha

Vá para a cozinha e olhe para a geladeira. O enigma diz: "Eu tenho chaves, mas sem fechaduras, espaço, mas sem espaço, você pode entrar, mas não há saída. O que eu sou?" A resposta é "um teclado". Verifique o computador no canto da cozinha. A senha é "teclado", que desbloqueia uma mensagem: "Bella está na sala de soneca".

Etapa 7: resgate Bella

Vá para a sala de soneca e encontre Bella escondido em um grande baú de brinquedos. Certifique -se de verificar se há armadilhas antes de abri -la.

Etapa 8: encontre a terceira pista

Depois de resgatar Bella, outra nota aparece: "Betty está esperando na sala de música. Resolva a melodia no piano".

Etapa 9: resolva a melodia na sala de música

Vá para a sala de música e encontre o piano. Toque o Melody CDECEDG (você pode encontrar as notas escritas em uma folha de música perto do piano). Isso desbloqueará um compartimento secreto sob o piano, revelando uma chave para a sala de armazenamento.

Etapa 10: resgate Betty

Use a chave para entrar na sala de armazenamento e encontre Betty amarrado. Libertá -la rapidamente.

Etapa 11: encontre a pista final

Depois de resgatar Betty, outra nota aparece: "Seu filho final, Billy, está no escritório do diretor. Resolva a trava combinada na porta".

Etapa 12: Resolva o bloqueio de combinação

Vá para o escritório do diretor. O bloqueio de combinação tem três números. As pistas estão espalhadas pela creche:

  • O primeiro número está em um pôster no corredor: "5."
  • O segundo número está em um calendário na sala dos funcionários: "10."
  • O terceiro número está em um troféu na academia: "15".

Use a combinação "5-10-15" para abrir a porta.

Etapa 13: resgate Billy

Dentro do escritório do diretor, você encontrará Billy. Liberte -o e prepare -se para escapar da creche.

Etapa 14: Escape a creche

Com todas as quatro crianças resgatadas, volte para a entrada principal. Jigtrap aparecerá, mas com todas as crianças seguras, ele deixará você ir. Saia rapidamente da creche e garanta a segurança de todos.

Seguindo estas etapas, Bibi Brickson pode resgatar com sucesso Bobby, Bella, Betty e Billy do jogo torcido de Jigtrap na creche do Estado de Summerfield.

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