Boerenbridge, também conhecido como cocô chinês na Flandres, é um jogo de cartas envolvente que gira em torno da previsão do número de truques que você pode ganhar em cada rodada. Aqui está um guia detalhado para ajudá -lo a entender e acompanhar os pontos de maneira eficaz:
Objetivo
O objetivo é prever com precisão o número de truques (traços) que você ganhará em cada rodada. Os pontos são concedidos com base em quão intimamente sua previsão corresponde ao seu desempenho real.
Configuração e jogo de jogo
- Cartas de negociação: o jogo começa com uma carta que lidou com cada jogador na primeira rodada, duas cartas na segunda rodada e assim por diante, aumentando em uma carta a cada rodada até que o número máximo de cartas seja atingido (por exemplo, 10 cartas por jogador com cinco jogadores). Depois de atingir o máximo, o número de cartas diminui para um por jogador.
- Licitação: os jogadores prevêem o número de truques que esperam vencer, começando do jogador à esquerda do revendedor. O mais alto lance define o traje de Trump para a rodada.
- Regra especial para o revendedor: o revendedor, que por último, não pode oferecer um número que tornaria o número total de truques previstos iguais ao número de cartões tratados nessa rodada. Por exemplo, se 7 cartões forem transmitidos e os lances até agora são 0, 3 e 2, o revendedor não pode oferecer 2 (como 0 + 3 + 2 + 2 = 7).
Pontuação
- Previsão precisa: se um jogador prever corretamente o número de truques que vence, ele pontua pontos iguais ao número de truques que previam. Por exemplo, prever e ganhar 3 truques prêmios 3 pontos.
- Sobre ou sob previsão: se um jogador sobre ou menos prever, ele marcará 0 pontos para essa rodada.
- Pontos negativos: Algumas variações penalizam a superprecição, subtraindo o número de truques super -previstos da pontuação total do jogador. Por exemplo, prever 3 truques, mas vencer apenas 1 resulta em -2 pontos.
Exemplo de cenário de pontuação
Vamos considerar uma rodada onde 7 cartões são tratados:
- Jogador 1: prevê 0 truques, ganha 0 truques. Pontuação: 0 pontos.
- Jogador 2: prevê 3 truques, ganha 3 truques. Pontuação: 3 pontos.
- Jogador 3: prevê 2 truques, ganha 2 truques. Pontuação: 2 pontos.
- Jogador 4 (revendedor): prevê 1 truque, ganha 2 truques. Pontuação: 0 pontos (como a previsão estava incorreta).
Ganhando o jogo
O jogador com a maior pontuação total após a rodada final, onde cada jogador recebe uma carta, vence o jogo.
Atualização da versão mais recente
Versão 1.6 - Atualizado em 19 de outubro de 2024:
- Menores correções e melhorias de bugs. Certifique -se de instalar ou atualizar a versão mais recente para obter a melhor experiência de jogo.
Seguindo essas diretrizes, você estará bem equipado para acompanhar os pontos e aproveitar a profundidade estratégica do cocô chinês. Jogos felizes!