Boerenbridge, también conocido como caca china en Flandes, es un juego de cartas atractivo que gira en torno a predecir la cantidad de trucos que puedes ganar en cada ronda. Aquí hay una guía detallada para ayudarlo a comprender y realizar un seguimiento de los puntos de manera efectiva:
Objetivo
El objetivo es predecir con precisión el número de trucos (golpes) que ganará en cada ronda. Los puntos se otorgan en función de cuán estrechamente su predicción coincide con su rendimiento real.
Configuración y juego del juego
- Tarjetas de negociación: el juego comienza con una carta tratada a cada jugador en la primera ronda, dos cartas en la segunda ronda, y así sucesivamente, aumentando en una tarjeta cada ronda hasta que se alcanza el número máximo de cartas (por ejemplo, 10 cartas por jugador con cinco jugadores). Después de alcanzar el máximo, el número de cartas tratadas disminuye a una por jugador.
- Pidiendo: los jugadores predicen la cantidad de trucos que esperan ganar, comenzando desde el jugador a la izquierda del concesionario. El postor más alto establece la demanda Trump para la ronda.
- Regla especial para el concesionario: el concesionario, que ofrece al final, no puede ofertar un número que haga que el número total de trucos predichos sea igual al número de cartas que se trata en esa ronda. Por ejemplo, si se tratan 7 tarjetas y las ofertas hasta ahora son 0, 3 y 2, el concesionario no puede ofertar 2 (como 0 + 3 + 2 + 2 = 7).
Tanteo
- Predicción precisa: si un jugador predice correctamente el número de trucos que gana, obtiene puntos iguales al número de trucos que predijeron. Por ejemplo, predecir y ganar 3 trucos premios 3 puntos.
- Sobre o bajo predicción: si un jugador sobre o inferior predice, obtiene 0 puntos para esa ronda.
- Puntos negativos: algunas variaciones penalizan la sobrepredicción al restar el número de trucos sobrepredados del puntaje total del jugador. Por ejemplo, predecir 3 trucos, pero ganar solo 1 da como resultado -2 puntos.
Ejemplo de escenario de puntuación
Consideremos una ronda donde se tratan 7 cartas:
- Jugador 1: predice 0 trucos, gana 0 trucos. Puntuación: 0 puntos.
- Jugador 2: predice 3 trucos, gana 3 trucos. Puntuación: 3 puntos.
- Jugador 3: predice 2 trucos, gana 2 trucos. Puntuación: 2 puntos.
- Jugador 4 (concesionario): predice 1 truco, gana 2 trucos. Puntuación: 0 puntos (ya que la predicción era incorrecta).
Ganar el juego
El jugador con el puntaje total más alto después de la ronda final, donde cada jugador recibe una carta, gana el juego.
Última actualización de la versión
Versión 1.6 - Actualizado el 19 de octubre de 2024:
- Soluciones y mejoras menores de errores. Asegúrese de instalar o actualizar a la versión más reciente para obtener la mejor experiencia de juego.
Siguiendo estas pautas, estará bien equipado para realizar un seguimiento de los puntos y disfrutar de la profundidad estratégica de la caca china. ¡Feliz juego!