Makruk, também conhecido como xadrez tailandês, é um jogo de estratégia tradicional cativante que compartilha semelhanças com xadrez internacional, mas se destaca com seu conjunto único de regras e peças. Jogado em um quadro de 8x8, o jogo apresenta figuras familiares como o rei, a rainha e vários peões, cada um com padrões de movimento distintos. O objetivo final é verificar o rei do oponente, fazendo de Makruk um teste de habilidade tática e previsão estratégica e um amado passatempo na Tailândia.
Recursos de Makruk:
- Jogue contra o AIS : ACOMENTE suas habilidades desafiando oponentes de inteligência artificial, variando de níveis de fácil a especialista.
- Desafio diário : envolva -se com um novo desafio todos os dias para manter suas estratégias nítidas.
- Tabela de classificação global : competir contra jogadores de todo o mundo e se esforçar para chegar ao topo do ranking.
- Compartilhe seus jogos : mostre seus melhores movimentos e estratégias com amigos e familiares.
- Desfazer e salvar/carregar : corrija seus erros com o recurso Desfazer e salve seu jogo para retomar mais tarde.
- Jogo baseado em timer : experimente uma emoção adicional com opções de jogabilidade cronometradas.
Makruk, conhecido em tailandês como หมากรุก (Mak Ruk), traça suas origens ao jogo indiano do século VI, ou um parente próximo e, assim, compartilha a linhagem com o xadrez. É considerado a vida mais próxima em relação a esse antigo ancestral das variantes de xadrez. Aproximadamente dois milhões de tailandeses são proficientes em Makruk, enquanto apenas cerca de 5.000 podem jogar xadrez internacional.
O ex -campeão mundial de xadrez Vladimir Kramnik elogiou Makruk por sua profundidade estratégica, observando que requer planejamento meticuloso semelhante à fase final do jogo internacional.
Regras
O peão (เบี้ย bia)
O peão, simbolizado por uma concha de vaca, se move e captura como no xadrez internacional, mas só pode avançar um passo de cada vez, descartando a possibilidade de mover dois passos inicialmente ou ser capturado em passante. Ao atingir a sexta posição, é promovido a uma rainha (Med).
A rainha (me conheceu)
A rainha, a peça mais fraca do jogo, se move um passo na diagonal em qualquer direção, semelhante aos Fers em Shatranj ou uma espada de gato em Dai Shogi.
O bispo (โคน โคน Khon)
O bispo, referido como um nobre ou máscara, pode mover uma etapa na diagonal ou um passo à frente, semelhante ao general de prata em shogi.
O cavaleiro (ม้า ma)
O cavaleiro, representado por um cavalo, reflete o movimento de sua contraparte internacional: duas etapas em uma direção, seguidas de um passo perpendicular, pulando sobre qualquer pedaço intermediário.
A torre (เรือ Ruea)
A torre, simbolizada por um barco, move qualquer número de passos horizontal ou verticalmente, como no xadrez ocidental.
O rei (ang)
O rei se move um passo em qualquer direção, semelhante a um rei no xadrez internacional. Ele também pode executar um SES (Knight Jump) em seu primeiro passo, embora esse movimento especial não seja mais praticado na Tailândia. O jogo termina quando o rei é marcado.
O que há de novo
- Correções de bugs para uma experiência de jogo mais suave.