Makruk, también conocido como ajedrez tailandés, es un juego de estrategia tradicional cautivador que comparte similitudes con el ajedrez internacional pero se destaca con su conjunto único de reglas y piezas. Jugado en un tablero de 8x8, el juego presenta figuras familiares como The King, Queen y varios peones, cada uno con patrones de movimiento distintos. El objetivo final es verificar el rey del oponente, haciendo de Makruk una prueba de habilidad táctica y previsión estratégica, y un amado pasatiempo en Tailandia.
Características de Makruk:
- Juega contra AIS : perfeccione tus habilidades desafiando a los oponentes de inteligencia artificial, que van desde niveles fáciles hasta niveles expertos.
- Desafío diario : comprometerse con un nuevo desafío todos los días para mantener sus estrategias agudas.
- Raeperboard global : compite contra jugadores de todo el mundo y se esfuerza por llegar a la cima de la clasificación.
- Comparte tus juegos : muestre tus mejores movimientos y estrategias con amigos y familiares.
- Deshacer y guardar/Cargar : corrija sus errores con la función Deshacer y guarde su juego para reanudar más tarde.
- Juego basado en el temporizador : experimente una emoción adicional con opciones de juego cronometradas.
Makruk, conocido en tailandés como หมากรุก (Mak Ruk), remonta sus orígenes al juego indio del siglo VI de Chaturanga, o un pariente cercano, y por lo tanto comparte linaje con ajedrez. Se considera la vida más cercana en relación con este antiguo antepasado de variantes de ajedrez. Aproximadamente dos millones de thais son competentes en Makruk, mientras que solo unos 5,000 pueden jugar al ajedrez internacional.
El ex campeón mundial de ajedrez Vladimir Kramnik ha elogiado a Makruk por su profundidad estratégica, señalando que requiere una planificación meticulosa similar a la fase final del ajedrez internacional.
Normas
El peón (เบี้ย bia)
El peón, simbolizado por un caparazón, se mueve y captura como en el ajedrez internacional, pero solo puede avanzar un paso a la vez, descartando la posibilidad de mover dos pasos inicialmente o ser capturado en pasante. Al llegar al sexto rango, se promueve a una reina (Med).
La reina (เม็ด Met)
La reina, la pieza más débil del juego, se mueve un paso diagonalmente en cualquier dirección, similar a los Fers en Shatranj o una espada de gato en Dai Shogi.
El obispo (โคน โคน khon)
El obispo, denominado noble o máscara, puede mover un paso diagonalmente o un paso adelante, similar al general plateado en shogi.
El Caballero (ม้า MA)
El Caballero, representado por un caballo, refleja el movimiento de su contraparte internacional: dos pasos en una dirección seguido de un paso perpendicular, saltando sobre cualquier pieza interviniente.
La torre (เรือ เรือ ruea)
La torre, simbolizada por un bote, mueve cualquier cantidad de pasos horizontal o verticalmente, al igual que en el ajedrez occidental.
El rey (ang)
El rey se mueve un paso en cualquier dirección, similar a un rey en el ajedrez internacional. También puede ejecutar un SES (Knight Jump) en su primer movimiento, aunque este movimiento especial ya no se practica en Tailandia. El juego concluye cuando el rey se compara con el check.
Qué hay de nuevo
- Se corrige un error para una experiencia de juego más suave.