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MAME4droid (0.37b5)

MAME4droid (0.37b5)

4.5
Introdução ao jogo

Mame4Droid, um porto de Mame 0,37b5 pela equipe MAME, é magistralmente criado por David Valdeita (Seleuco). Esta versão do Android é uma evolução do imame4all, projetada inicialmente para iPhones e iPads de jailbroken, e desenha suas raízes do GP2X, Wiz Mame4all 2.5 por Franxis. O MAME4DROID foi projetado para emular uma vasta gama de jogos de arcade, incluindo aqueles suportados pelo MAME original 0.37B5, bem como títulos selecionados de versões mais recentes do MAME.

Com mais de 2000 doces diferentes na ponta dos dedos, é importante entender que o desempenho pode variar. Alguns jogos serão executados sem problemas, enquanto outros podem lutar ou não no Mame4Droid. Se você estiver usando um dispositivo mais antigo, não espere desempenho de alto nível. Para otimizar sua experiência, considere usar som de menor qualidade ou desativá -lo, definir a profundidade do bit para 8, subclocking na CPU e Som CPUs e desligar as animações para paus e botões, além de escala suave.

Para começar a reproduzir, basta colocar suas ROMs com título Mame na pasta/sdcard/roms/mame4all/roms após a instalação. O MAME4DROID é compatível apenas com '0,37b5' e 'gp2x, wiz 0,37b11 mame RomSet' roms. Para converter romsets de outras versões MAME, use o arquivo "clrmame.dat" encontrado em/sdcard/roms/mame4all/e o utilitário clrmame pro disponível em http://mamedab.emulab.it/clrmamepro/ . Lembre -se de que o Mame4Droid não suporta estados salvos, pois é baseado em uma versão MAME sem esse recurso.

Para obter as atualizações mais recentes, código -fonte e informações adicionais, visite a página oficial da web em http://code.google.com/p/imame4all/ . Para detalhes sobre a licença MAME, consulte o final deste documento.

Características

  • Suporte para dispositivos Android executando a versão 2.1 e acima.
  • Compatibilidade nativa com comprimidos Android Honeycomb.
  • Aceleração de hardware 2D para Android 3.0 (favo de mel).
  • Funcionalidade autorotate para jogabilidade perfeita.
  • Remapeamento de chaves de hardware para controle personalizado.
  • Opção para mostrar ou ocultar o controlador de toque.
  • Visuais aprimorados com renderização de imagem suave.
  • Filtros de sobreposição, linhas de varredura e efeitos de CRT para uma experiência de arcade autêntica.
  • Escolha entre controles de toque digital e analógico.
  • Touch Stick ou DPAD animado para navegação intuitiva.
  • Suporte para os controladores externos ICAD e ICP da ION (no modo ICADE).
  • Compatibilidade do Wiimote usando o aplicativo Wiicontroller Market.
  • Exibição configurável de 1 a 6 botões na tela.
  • Opções personalizáveis ​​de proporção de vídeo, escala e rotação.
  • Configurações ajustáveis ​​de CPU e relógio de áudio para ajuste de desempenho.

MAME Licença

Para obter a licença completa do MAME, visite http://www.mame.net e http://www.mamedev.com . Copyright © 1997-2010, Nicola Salmoria e a equipe MAME. Todos os direitos reservados.

Redistribuição e uso deste código ou de quaisquer obras derivadas são permitidas, desde que as seguintes condições sejam atendidas: as redistribuições não podem ser vendidas, nem podem ser usadas em um produto ou atividade comercial. As redistribuições que são modificadas a partir da fonte original devem incluir o código -fonte completo, incluindo o código -fonte para todos os componentes usados ​​por um binário construído a partir das fontes modificadas. No entanto, como uma exceção especial, o código -fonte distribuído não precisa incluir nada que seja normalmente distribuído (em forma de origem ou binário) com os principais componentes (compilador, kernel etc. As redistribuições devem reproduzir o aviso de direitos autorais acima, esta lista de condições e o seguinte aviso na documentação e/ou outros materiais fornecidos com a distribuição.

Este software é fornecido pelos detentores de direitos autorais e colaboradores "como está" e quaisquer garantias expressas ou implícitas, incluindo, entre outros, as garantias implícitas de comercialização e condicionamento físico para um determinado objetivo. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED Da possibilidade de tal dano.

O que há de novo na versão mais recente 1.5.3

Última atualização em 9 de julho de 2015

  • V1.5.3: Algumas correções
  • V1.5.2: Adicionada nova opção de salvar bateria (hacks). Corrigido alguns problemas de diálogo. Suporte aprimorado ao ICS.
  • V1.5.1: Corrigido a resposta do botão DPAD/moeda de retrato, jogos de inclinação fixos usando a renderização de vídeo GL.
  • V1.5: Adicionado novo controle de layout de botão personalizável da paisagem, adicionado sensor de inclinação como esquerda/direita.
  • V1.4: Adicionado multijogador local (usando o aplicativo IME externo como controlador Wiimote ou equivalente), adicionou opção para alterar o caminho da ROM padrão.
Captura de tela
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