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Naija Ludo

Naija Ludo

3.2
Introdução ao jogo

Naija Ludo é um amado jogo clássico de dados e corridas que traz alegria a jogadores de todas as idades. Este jogo atemporal, conhecido como Ludo, é jogado com quatro peças por jogador e um conjunto de dados, oferecendo diversão e jogabilidade estratégica sem fim.

CARACTERÍSTICAS

Naija Ludo foi aprimorado com uma variedade de recursos para enriquecer sua experiência de jogo:

  • Mais placas adicionadas: Escolha entre três placas vibrantes para jogar. Acesse esse recurso usando o botão 'More' na primeira tela.
  • Multiplayer on -line: conecte -se e competir com amigos ou membros da família em todo o mundo a partir do conforto de sua casa.
  • Mão visual adicionada: Desfrute de visuais aprimorados para uma experiência mais imersiva.
  • Suporte multiplayer: As opções online e bluetooth multijogador estão disponíveis, garantindo que você possa aproveitar o jogo com outras pessoas em várias configurações.
  • Níveis de dificuldade: personalize seu desafio com opções que variam de fácil a avançado.
  • Controle de velocidade: ajuste a velocidade com que as peças se movem para se adequar à sua preferência.
  • Regras de jogo personalizáveis: ativar ou desativar barreiras e casas seguras, posicione a placa como quiser e escolha entre um ou dois dados. Você também pode decidir se deve remover a peça de um oponente ao capturar ou jogar novamente após capturar, independentemente do resultado.

Todos esses recursos podem ser facilmente acessados ​​e ajustados no menu Opções.

Idiomas suportados

  • Inglês
  • Francês
  • italiano
  • indonésio
  • Alemão
  • Espanhol
  • Português

Como jogar

Ludo é um jogo clássico de dados e corrida jogado com quatro peças por jogador e um conjunto de dados. Atualmente, Naija Ludo suporta dois jogadores, cada um controlando oito peças de duas casas. O objetivo é mover todas as oito de suas peças para o centro da placa antes do seu oponente.

Movimento da peça

O jogador da Red House começa o jogo. Nos jogos subsequentes, o vencedor do jogo anterior começa com a Red House. Para tirar uma peça de casa, você deve rolar um 6 no dado. Uma vez na pista, as peças podem se mover com qualquer resultado de dados. A pista consiste em 56 passos que levam de casa ao centro do quadro. Uma peça é removida do jogo quando completa as 56 etapas ou captura a peça de um oponente.

Captura de peça

Capture a peça de um oponente aterrissando no mesmo espaço que o deles. A peça capturada é enviada de volta para sua casa e sua peça é removida da placa. A chave para o sucesso é capturar as peças do seu oponente, evitando ser capturado. Observe que uma peça não pode capturar se o resultado restante não puder ser usado.

Nota importante

  1. Um jogador pode rolar os dados duas ou mais em uma linha se cada rolo resultar em um 6.
  2. Você deve mover sua peça de acordo com o resultado dos dados antes de rolar novamente.
  3. Para uma experiência de jogabilidade mais suave e rápida, vá para configurações e permita a contagem direta.
Captura de tela
  • Naija Ludo Captura de tela 0
  • Naija Ludo Captura de tela 1
  • Naija Ludo Captura de tela 2
  • Naija Ludo Captura de tela 3
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